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#キハ28
キハ28 2091(後の5505)の小手すり、位置が左右対称になっていない事に気づかなかったと書きましたが、自分が描いているイラスト見たらちゃんと左右非対称になっていました…。いつの間に気づいていたのやら😅 https://t.co/9mdAxnHodE
ドルフロ タブク
物事を左右対称かどうかで判断し、戦闘においてもその美学は揺らぐことはなく、最後までそれを貫き通す。
陣形をシンメトリーに保つことを第一に考えて行動してしまうところがあるが、
その美学が守られている間、彼女は自身の力を極限まで発揮し続けることが出来る。
(以下公式)
鬼ハードル低い師弟描いてみた!!!
9割左右対称ツールで描きました🫣
色塗りはレイヤー分けしないでベタ塗り
きっとみなさん描けるやつ✨
色んな師弟がみたいので是非描いてくださーーーい!!!
差分というか、最初こういう黒入れようと思ってたのを綺麗に忘れていたので…
正面絵、左半分だけだと余裕そうで、右半分だけになると少し不安げになるのが自分では好き(左右対称にかけない)
昨日のセッションのキャラ。Vチューバーみたいなデザインと言い張りつつ、完全左右対称顔、寒色メッシュ、謎ほくろ、エルフ耳、性別不詳、と人外要素てんこ盛りが裏テーマ
😫「顔がなんだか歪んで見える~!」
そんな時には…
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📢目の高さを揃えよう!
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目などの左右対称パーツは、高さが揃うように意識しましょう💡
それだけで顔の歪み改善になりますよ✨
じゃーん今日の成果!!足がんばった!!明日も頑張るぞ~!!見てくれてありがとう!! #blender #blender初心者
【blender】左右対称にしたいぞ #2【EnglishOK】【NewVtuber】【モデリング】 https://t.co/eoi7OloQ08 @YouTubeより
Mayaで初めて人間を作った時のがこれ。
Blenderで作りだしたころといろいろ似通ってる。
2枚目は元絵。左右対称に描けるはずもなくw
3枚目はMayaでの進捗もどき。
そしてボーンはBlenderにFBX経由でぶん投げて
設定しましたとさ。