旋回しないでほしい

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バルファルクの大技に上空を大きく旋回し突進してくるやつあるけど
バージルお前まさかバルファルク...⁉︎

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骸攻のラムダヴァルダが人型兵器を運用する理由三点
AI搭載の無人機が使えなくなった為有人操作兵器の開発が急務
戦闘機程の飛行力は求めず戦車より軽量で耐弾性に優れる装甲
戦闘ヘリより高速で旋回し着地出来る俊敏性

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DEの1592号機サン、この前よーやく拝見できたので。

旋回窓→眼鏡の安直っぷり(=゚ω゚)

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のころ
とにかく指が好きで
おしゃぶりさせてもすぐに押し出し指をひたすらくわえる。
寝てる間にも取れないように反対の手で抑える。
そのおかげで旋回してベッドに激突することはなくなったけど。

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バーチャロンフォースの旋回の練習をしよう。指の配置はおすすめを聞くとこの人みたいな感じになる…なんかむずかしいw
なんというか、脳の指示通りに指が動かないいー!慣れないと(^o^;)

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長男 3ヶ月 のころ
おしゃぶりが外れて
追いかけてるうちに
旋回してベッドの柵に
激突!

驚いて泣く


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今朝、鳥の集会に遅刻♪
と思ったが、帰り際、
シロサギ19羽がWの字で、戻ってきて、
私の頭上をグルグルと旋回してくれたぁ♪

心、軽くなったよ♪

= 河畔 =

四葉のクローバーが
目に留まり
ハミングしながら
スキップで
家路につく♪

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一番迫力があった。
目の前をこんなのが急旋回していくのですよ。

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聖地への冒険 @イオンシネマ港北NT
全く初見…ですが冒頭の親切ムービーで無問題。飛んで落ちて旋回して3次元な空中描写素晴らしい。CG人物はチョイ苦手なんですがドラゴンの豊かな表情には惚れ惚れ。それぞれの旅立ちの素晴らしい完結、遡って観たくなりました。

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【描き方ポイント〜顔編(正面顔+横顔)】
骨格、筋肉、皮膚を意識し、考えながら描くことが大切です!正面顔では、こめかみと目の配置関係を、横顔では旋回軸を意識すると、いい絵が描けます。 いちあっぷより 
https://t.co/Dz58LmkYC1

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「発砲可能なれど俯仰角調整および砲塔旋回不能。艦を目標に向けられたし」
…ってなってたが故と思うと、この突撃もただの演出じゃなかったんかもな。

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発展型旋回機

装甲の重量比があまり良く無いが、旋回性能に特化。
射撃も格闘もそつなくこなす

走行性能がとても低く、戦闘に組み入れにくい。
代わりにドリフト性能が高く、前後バースト噴射能力も高い。
腕部には刺突型の短刀を格納。

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【描き方ポイント〜顔編(正面顔+横顔)】
骨格、筋肉、皮膚を意識し、考えながら描くことが大切です!正面顔では、こめかみと目の配置関係を、横顔では旋回軸を意識すると、いい絵が描けます。 いちあっぷより 
https://t.co/Dz58LmkYC1

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螺旋回廊ガチャだけは全部引くなぁ…

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電撃旋回虫バリネード版深夜の真剣お絵描き30分一本勝負

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みんな、アラスカ改のぱんつが何で白か知ってるかい?
アラスカが史実ではその高速性の高さと旋回性の悪さでしばしば艦隊行動を乱したため、
「ホワイトエレファント(厄介者)」とアダ名されたことに由来するんだよ。

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右にー旋回しまーす

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左にー旋回しまーす

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【ハンドル切れ角はお好みで】
車種にもよるけど、ハンドルの切れ角を調整できるなら色々試せるよ

切れ角が浅ければ、バランスを崩しての旋回技

切れ角が深ければ、セルフステア&ブレーキングで細かく回れるよ。

どちらも難しいテクニックだけど身に付ければかなり有利になると思うよ

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