初めてのキャラ物アニメーション作り。
かなりがたついてたり立体感とかめちゃめちゃだけど、なんとかできました・・・
  

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たかみやさんの、波音リツちゃん新音源対応衣装案の3D
前髪の分け目が少しだけ進んだ・・・?かも??
でも、立体感とか髪の流れとかが難しくて・・・他が全然出来ない・・・。

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2010/2016 昔の絵は立体感とかはないけれどクラティが好きという一心で丁寧に描いていたな~と懐かしく思いました。決戦前夜の絵は少し色を明るくしてみました。ずっとクラティを描き続けてる。

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こんなんです アンドロイドにないなぞの立体感と鼻の穴がかわいくないんです でも、iPhoneの絵文字のなかではこれはかわいい方なんじゃと今思ってます…

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中国や韓国の人の描く絵って塗りに立体感と透明感あって好きすぎる

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アイビスいちおう使ってるw

最近ではアイビス使って描いてる人の絵見て思うんだけど明らかに線の質感が違ったり立体感とか色使い…etc

どれも見てて俺の絵とは違うんだよねww

因みに俺の絵はこんな感じの絵

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透明感と立体感と柔らかさと、素晴らしいヽ( ´ ▽ ` )ノ♬

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ムラとかはみ出しとか配色とかツヤとか立体感とかその他もろもろの難しさ痛感

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今日のラフ描きました。でもボツ。
もうちょっと立体感と開放感出せたらな〜⛅️

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立体感とは

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【梨央Q&A29】まずは絵に少し立体感と水の質感を持たせるため、画面上と同じピンク色だった画面下の地面は、少しだけ青のグラデーションを薄く入れてやります。

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オマケ。シアトリズム風に描いたタチアナちゃん。どうやったら、あの立体感というかキューブっぽさが出せるのかわからない。ちなみにこちらは2時間以上かかってこのクオリティである。

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りょうちゃーーーーん。あの立体感とかっこよさはなかなか書き切らんかった。

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そして重ね塗り… と、徐々に立体感とふくよかさを表現します。

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