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アドオンのネタ
最初は影しか見えない
他のMobを食べると実体ができる
実体を持つ個体が別の実体を持つ個体を食べるとさらに大きく成長
明々後日2018年10月26日は「シャントット帝国の陰謀」発売から9年目ですよ・・・9年前とか・・ウソでしょ・・
昨日まさに約9年ぶりに最終BFいってきましたが、BGMがとっても良かったのを思い出しました
アドオン追加シナリオの中でトット帝国が一番面白かったです、石夢?知らない子ですね
#FF11
DynRemesh 1.5 - クアッド構成メッシュに再構築してくれるBlender用アドオン!3Dスキャンモデルやスカルプトメッシュに最適! #3dnchu #b3d #Blender https://t.co/RRkHcGi5pC
体のUV展開作業がこわいので外堀から埋める……🍛🐤
(といっても、アドオンのおかげで前よりはずうっと楽にできそう😋)
髪は、テクスチャペイントでアタリをとってから描きました。雑だからいろいろとズレてるけど……!
雪見月さんが作ったこのアドオン、ようやく仕事で使える機会が来たので試してみましたが現状問題なくいけそうで助かります。べた塗り状態で出せれば選択範囲が取りやすいんですがやり方が分からない……。https://t.co/L1GGlDYQzZ
アドオン作る技術ないし高画質SS撮ることもできないですが自分にできる分野でESOを少しでも盛り上げることできたらいいなと思いアナログでアズラ様描いてみました
by azura!
#ESO_JP
blender上では問題ないように見えるテクスチャが、unityに持っていくと意図しない表示になります。
アドオンを使ってuvのレイアウトをまとめて変更しテクスチャも調整したのですが、unityでは変更前のuvの配置を参照しているようです。
#blender質問室 #unity
10th anniversary for OFF! I'm happy to can bless you today. And thank you very much for @MortisGhost.
Batter is forever(=_=)
OFF10周年おめでとう!バッターくん大好き…アドオンちゃん2匹はベンチで待ってる
WINMUGENPLUS、MUGEN1.0、MUGEN1.1b用アドオン
「ANYTHING VS VARIABLE」公開しました
※ライフバーは入っていません
https://t.co/XQP4BA0rgx
#MUGEN更新情報
以前教えていただいたアドオンでボーン入れててげてげウェイト塗って試験。雑極まりないけどこの動く瞬間が見たくてモデリングしてる。有難うございました。(お借りしたモーション yurie様)