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布は大まかはMDでモデリングしてニトリルやティッシュを合わせたものオレンジ〇つけた部分はモデリングめんどくさくて調べて来なかったジオメトリーノードのアドオンをようやく導入して複雑に曲げる事が出来るようになったので実験的に取り入れてみています
ローポリへのリトポ作業,元のスカルプトに頂点ペイントでポリゴンラインを描いておく方法を試してみたけど,なかなか快適だった.(アドオン Quad Makerとの併用) #blender
@mio3io いつもmioさんのアドオン便利に使わせていただいています!!
1.ワイシャツとネクタイ
2.スーツの上下
3.コート
4.靴
テクスチャの歪みが気になるので四角く開くことはあまり重要視していません。X、Yいずれかに整列するのもテクスチャを描く目安にする一辺だけのことが多いです。
@mio3io mioさんのBlenderアドオンにいつもお世話になっております!少しでもお役に立てればと思い、弊アバターのUVスクショを送ります。(後半2枚は昔のものなので、もっと水平垂直を揃えればよかったなあと思ってます)
blenderで初めてアドオン購入(Fluid Painter)でハチミツがけをやってみた!
最初はなんじゃこれ見えんぞ…と思ったらポンデリングを10メートルぐらいで作ってるせいか普通のサイズでは細くて見えてないだけだったw適切なサイズ変更と全スケールも覚えたいですね…!
#b3d #3DCG #Blender
Blenderでトポロジーを簡単にきれいに直す無料アドオンがすごい便利だから!使ってみてほしい!
githubのリンク↓
https://t.co/8Nc05k0gqO
最近BlenderのアドオンOne Click Damageを導入したのですが、テクスチャが破壊された部分に乗りません。どなたか詳しい方いらっしゃいませんでしょうか。
今日のBlender。
タンクの蓋らへんをつくってました。
ラジアルシンメトリーのアドオンがエラーで起動しないので作業停止。ちょっと休憩しよ。