//=time() ?>
ピート君モデル完成まで、あとは「縛った後ろ髪」「裸体のリトポ」「おむつと服」「リギング」あたりの工程が必要
blenderで試しに息子をリトポしてみる
生きてます。空いた時間でキャラ作ってます。ちょっと前にフリーで配布されたモデルを参考にリトポまで終わった。細かいディティール抜きにしても現状かなりプレーンな感じ。上手い人や3Dスキャンみたいにレンダリング後でも肉感がしっかりでるように進めていきたい。最終的にはリアルタイムで出す。
リトポ終わり。手と足の指は後で作ります。首の接続忘れてた #b3d
最初は自動リトポのページだけにする予定だったが、やっぱり初級編でも手動リトポは説明したほうがいいと思ったので、 手動リトポ解説ページ用動画も撮っといたなう。 説明がかなりめんどい。これだけで書くのに3か月くらいかかりそう。#3dcoat
胴体のリトポが終わったぞい #b3d
3DCoat中々良いな。噂通りリトポがすごい
モチベ復活のため胴体のリトポに移ります。首と頭の接続はあとで考える #b3d
販売に向けてリトポとUV展開の見直しからテクスチャの描き直し
楽😍40分でリトポまでしゅーりょー😄😄😄
リトポ(?)ってやつをしたんだ
ところでここにリトポ前の62万ポリゴンのやつがある
APH推しちゃんたち🙈💦 リトポも西ロマも大好きなんじゃ💦 親分にはマジ恋してた思い出…恥ずかしすぎます…
Thought it was a good idea to just start sculpting a character for the first time without thinking about hair, clothes, retoping. 勢いで初めてしまったものの服とか髪の毛とかどうやるんだろう...久しぶりにリトポもするのか? #Cinema4D #Modeling #C4D
羽根の薄さは難しい。次はリトポかな🤢
@amakawamiki 1万以上あったけどさすがに今ならもっと効率的にリトポできる気がする
BEA-04製作計画 ZBrushでの作業は大体終わりました。(武装類が未着手ですが)現在はBlenderにデシメートしたモデルをインポートした後、3D-COATでリトポ作業中です。
頭リトポ2度目の結果。前→後
アーマーを手動リトポしています。 今の所リトポはそんなに苦ではないですね😊 #zbrush #ステップアップのためのzbrushガイド
おかげさまで手動リトポが捗る もう終わった