画質 高画質

ユニオンアタックとはこんな感じです
バースト決めたキャラのカットインから、残っている敵を囲むようにビシバシ攻撃しているようなポップな演出のあと、ダメージが入ります。ボイスはランダムで誰かのものが入りますが、ユニオンアタックにおいては、特定キャラの固有モーションなどは入りません。

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ロブロイちゃんの固有見た時に思ったこと

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スズカさんの固有のパーン!が好きなので描いた絵

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うちの創作Pちゃんまとめ!(じろぴメイン)固有名なしなので、どのお話でも「プロデューサーちゃん」か「―――」と伏字でしか呼ばれません

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固有色に直接陰影乗っけて、厚塗り模索。
そして湧き起こる、主線強すぎ問題。

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スクショ整理によって、提督の表情差分は、各提督固有(ペレスの衰弱顔とか)を除くとだいたい通常・笑顔・厳しめ、と3パターン用意されてるみたいなんだけど、ロハスは通常がすでに朗らか笑顔なうえにもっと笑顔な差分があってめちゃくちゃ良い、という気付きを得た

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各キャラクターには固有スキルがたくさんありますが、先に述べた通り戦闘は弱弱ステップ戦法が最適解なので硬直の長い物理スキルはほとんど使いません。

唯一使えてレベリングに多用したのは魔法属性で広範囲、射程長距離で貫通もする777ちゃんのトリプルビーム。

このゲーム、777ちゃん最強。

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ゼンノロブロイ描きました〜
固有演出見たら天を裂く伝説の剣を連想w
ミスしてたのであげ直し😓

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で作った自由のぎばさちゃんです!手に持っているのは鹽竈神社の固有種シオガマザクラですかね?天然記念物なのになんてことを……。

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【キャラファンQ&A】
Q. キャラクター・作品には何を登録したらいいの?

A. あなたのキャラクター固有の名前を登録してもいいし、もっと幅広い作品名(例:かわいい女の子、ファンタジー風景、異世界のモンスター...etc)を登録しても問題ありませン🤖

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作業の合間に書いたラフを気に入って、光と影をこねくり回してる。逆光+反射光、難しいなぁ!
いつもなら途中から固有色を混ぜだすのだけど、グリザイユでここまで来てしまった。
3Dでモデル作って下絵にしてからパースとか陰影を確認すれば楽だが、たまには悩みながら作るのも面白い。

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[箱](色価って何って話もちょこっとしておこうかしら(蛇さんも勉強中ですが

物体って表面が持つ固有色ってのと、材質や表面の状態、周りの光によって生じる色の変化があったりして、同じ物体でも結構色が変わったりするのですよね

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そしてメモリーズオフ2ndというゲーム
168cmで水泳部のエースである鷹乃の立ち絵を発売前に雑誌で見かけた時雰囲気と目つきで気に入ったな

固有エピソード入ってからの水泳をはじめたきっかけや
スランプのある台詞も
今日思い出して

鷹乃とは共通点昔からあったんだなって

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ロブロイちゃんの固有演出もうこれなんよ


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ロブロイちゃんの固有スキル、完凸すると約束された勝利の剣になるのかな(トレス)
 

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昨日エッッ画像収集してたら表示された広告。武器も改めて見るとキャラに合わせた良デザインよか。そのうち武器強化とか武器レベル上げて固有スキル付与とかないかな

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◣ ℭ𝔞𝔩𝔩 𝔬𝔣 ℭ𝔱𝔥𝔲𝔩𝔥𝔲 ◥
𓇼𓆡𓂃 𓈒𓏸 𓇼𓈒𓆉
作:ねこずし卓様

KP:あめん坊🍭
HO1:日和 潤/PL:青凪
HO2:傍士 百和/PL:固有名詞
(敬称略)

END-①

ずっと友達、隣にいてね____。

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これは本投稿する前にやっぱり没にした力Lンチャンの固有結界内に侵入する謎のふわふわライダー🐴娘です

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