甲冑式異形化プロセスについてこう説明すべきだったかもワナビメモ4/4:異形化を重ねる度にイマジナルディスクの最適化・異形細胞の機能分化が進み、体表部分の多くが純装甲化、あるいは鋭利強靭な爪牙盾角と成ります。関節の隙間などは非装甲状態のまま――という感じで。

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とうとうレイフレ当日になってしまいました。今回初参加でフルカラーの児童向け雑誌風。少年の心を持ったアラフォーに最適化された「プリヲタマガジン」のみです。今回はおまけのチラシもつきます。G-01、02「LegXF(レギオンエックスエフ)」でお待ちしております。

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つづきを考えていはいるのだが内機が定まらないから進まぬ。。ミライトだとブレード全体を光らせるのに4本ぐらい入れる必要ありそうなんだよなー。。それに最適化した形状に帰るべきか、単体のLEDを買ってきてつないでしまうか。。

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くるちゃんの(私にできる限るの)最適化ができました。オブジェクトを一つにしてテクスチャも一つにしました。

一応髪の毛とか飾りはオブジェクトとしては一つですけど頂点をくっつけてはいないのでBlenderのリンク選択でばらばらに選択ができます。

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エンコードも読み込みも最適化もなかなかにゆっくりだからそろそろめげそ「ぜってぇ負けねぇゾッ!!」

これが終わったら森永ラムネバーを3本食べることをお許しください…

モリナバー(「🍦 ・ω・)「🍦


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少女最適化中
   NowOptimizing...
「おっおい!やめ…」

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【6/10アップデート情報】

メンテ時間:7:30~10:30

・特別召喚イベント
 └100連でランダムSP(1回)
 └SR召喚時、風狸の確率25%(5回)
・新SR風狸&スキン
・箒神大掃除
・花合戦水無月
・期間限定パック
・豊年
・最適化&不具合修正
・スキル調整

▼メンテ詳細
https://t.co/MI0r6XXdFw

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生体ユニットは生体由来のホメオスタシス及び組織と結合したナノマシンの作用によってその状態は常に最適化されるため、通常外部からのメンテナンスを必要としない。
だがナノマシンも完全ではないためどうしても分解しきれなかった老廃物等は発生する。そのため時折こうして『洗浄』が行われるのだ。

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めちゃめちゃ最適化した

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5/31ファン鯖閉鎖に伴い、メンバー向けに投稿した画像です。彼女は最後のまいにち配信応援キャンペーンを達成できなかったので、代わりにL判サイズで製作したものです。諸事情で配布はしませんでしたが、セブンイレブンのネットプリントに最適化されています。#星宮カノン

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サピエンスの脳は世界の真実の姿ではなく自らのコミュニティやグループが世界を認識する方法に合わせて世界を見るように最適化されている。社会心理学者がこれまで発見してきた、人間の世界認識に伴う数々の「バイアス」は、彼らが言うようにバグや欠陥ではなく、社会生活にうまく適応した進化なのだ。

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【5/27アップデート情報】

メンテ時間:7:30~11:00

・浮世青行燈実装
 └召喚イベント
 └追憶絵巻
・京の万事屋
・期間限定パック
・志は高く
・現世逢魔 陰陽寮勲章2倍
・式神同伴守護システム始動
・挿絵更新
・最適化&不具合修正

▼メンテ詳細
https://t.co/MI0r6XXdFw

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分かりやすい流れ
エフェクト描いてみよう(挑戦)→ほーんこうやってやればいいのね!(過度)→前のやり過ぎたな…(最適化)

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多指のhandで精密把持を探索するための最適化モデルの提案.モデルは対象物のノイズの多い点群を入力とし,最適化し衝突を回避するために,計画問題をペナルティ付き最適化に定式化し,手のひらの姿勢最適化(PPO)と関節位置最適化(JPO)の反復によって解いている.

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【燐梦氏キャラ更新X1】
鬼巫女:
7-12Pコード構造調整最適化
バグ修正
スキル順序調整

今7-12P位神下位です(多分)。
引き続き強化する予定です!

問題があれば、教えてください~
DLはいつもの

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【4時間ちょっと経過】ミラーモディファイアを適応して三角面309…うーん難しい!一体これ以上どこを減らせば…!?かなり脳トレみたいになってきた。結構頑張って最適化したんだけど256の壁が高い。これまでと違うアプローチ…うーん…

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最適化に最適化を重ねた結果Humanoidリグと口パクを実装できました
ジャスト256ポリです

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【5/13アップデート情報】

メンテ時間:7:30~10:30

・召喚イベント
 └新ペット貪欲鬼
・花合戦・皐月
・召喚陣解放
・新協同闘技
 └蟹姫スキン
・期間限定パック
・秘魂商店セール
・最適化&不具合修正
・縁結神&黒崎一護スキル調整

▼メンテ詳細
https://t.co/MI0r6XXdFw

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自分はどうだったっけ? と思って試したら液タブの時と板タブの時で持ち方違った。液タブの時の持ち方は視界の最適化の結果だと思う。

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