ブラウニー召喚術(見てから砦右上に迎撃使い魔余裕でした(読みーの完全なる立方体(オアアアアアッて変な声出る( *`ω´;) 

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立方体をマスターすると人物を描きやすくなるかもしれない!と思ったのです😘(使い方合ってます?

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今回絵を描く時に 普段勉強してる、ボリューム決める→立方体を描く→描きたいモチーフを描く をやってみたけど…む…難しい…

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当アカウントのマスコットキャラクター「長靴をはいた柴犬」と「メジロちゃん」です。名前はまだない。時々やっている、立方体の九九にもちょくちょく描いています。昔飼っていたワンコがモデル。この子のLINEスタンプとかグッズを作ってみたい。こういうのも「うちの子」になるかな?

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新マップ先行情報!
「盤上の洞窟(ダンジョン)」のデザイン画像を公開しましたっ!
神秘的なマップデザインのイメージを眺めて、今後のストーリーの想像を膨らませてみましょう!

コンセプト
・立方体の石碑が不規則に配置されている。
・石碑の中には光っているものがある。

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鏡の四角立方体 : オリキャラ前屈み https://t.co/ms5ruytQgm

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鏡の四角立方体 : デフォルメ段ボールサラトガ https://t.co/h8Bll6m32i

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写真を資料にする時、感覚的で、極論的な捉え方だけど、西洋の陰影は立方体。日本の陰影は卵。どっちが良いかじゃなくて、前者の方がわかりやすいって話ね。練習で西の捉え方を学んで、知識を増やすと、一見陰影の差がない部分の陰影を予測で発見できるってのが、最近思うところ。

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バーチャル圧倒的性的強者立方体

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今回も湯浅先生の立方体の描き方を参考にしました。ありがとうございます!
https://t.co/Cps2iffAyp
丸に軸をさして、上下に分ける、左右に分ける、と順番に描けば3点透視の立方体ができて面白かったです。ELが左右を表すX軸で、そこに上下を表すY軸が加わったイメージでしょうか。

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鏡の四角立方体 : C95申し込みました! https://t.co/3uaC5gbq7z

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キューブ(立方体のブロック)

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185cmの立方体がテンション高い時が一番好き

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鏡の四角立方体 : ウェディンググリッドレイ https://t.co/1K9HXT7lxA

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ルービックキューブとして成立してないただの変な立方体

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4コマ「立方体のりっちゃん」その2

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4コマ「立方体のりっちゃん」

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天狗の面モデリングその4。
鼻も同様に立方体を変形させて作ります。バランスを見ながら細部を整えます。

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FFDモディファイア使うと楽に調整出来ます。(実際動かす頂点はさっきの立方体の時となにも変わらない)

ただ、これは作った後の調整の話なので最初からある程度は視野角想定して作った方が良いと思います。

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今日の朝練特訓は服じゃなく擬人化ブタさんキャラクター。
立方体から60分。眼球は球体。
さわやかハンサム系目指しました。

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