//=time() ?>
背景が無料素材でラクしてる上にまだ肌&水着その他もろもろ色塗りしてないんだけど、私は萌え絵を描くのが1番楽しいから密かに萌え絵研究をめちゃくちゃしているのよ
#CLIPSTUDIOPAINT
一部のツイッター論客(笑)はこういう絵を見て「ほら、今の萌え絵は少女雑誌や少女漫画の直系の子孫だろ」とドヤ顔で語りそうだが、この絵に(東映動画系)アニメ絵の影響を感じられないなら、絵について語る資格もセンスも無いと思う。
https://t.co/G2AV6GDIYj
2010年→2021年
本当に、本当に「イラストでギャグを表現する」ことを目標に頑張って……本音を言えば「何故萌え絵を描くことに全力を注がなかったんだ⁉︎」って昔のオレに言いたい……!
時代の流れでいわゆる萌え絵からエアインテークがなくなりつつあるみたいな話が各所から聞こえるようになった
一方その頃長富蓮実は昔は無かったエアインテークが近年になって出現し始めた
萌えゲーというジャンルがいつ確立したのかは正直かなり絞りづらいです。
私見ですが『同級生2』萌えキャラ概念の雛形ができ、
『Pia?キャロットへようこそ!!2』による萌え絵の主流化、
前述のTHでできたジャンルの基礎が『とらいあんぐるハート』で拡張、
このへんの影響が大きかったイメージです。
#7月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
天使的な乙女です👼
嘘です☺
萌え絵師とかなんか目指してます
頭の中は一年中お花畑です
絡みにくいと思うけど気軽にお話ししましょう☺
実写ゲームブック『Deathtrap Dungeon: The Golden Room』発表。リビングストンの傑作ファンタジーをインタラクティブ・ドラマで体験 https://t.co/u8qdQizTFn え…?ゲームブックブームの時出て、萌え絵に魔改造された後に実写になんの?なんなの?何がそんなにひきつけるの?そんなにメジャーなの?