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今日の進捗
1.ビキニの結び目を作る
2.結び目に物理演算を仕込む
3.ウェイトの調整:両肩を上げると中央の紐が付いてこない。真ん中の頂点を削除すればいいのかな
今後の予定
・ビキニのUV展開とテクスチャ描き
今日の教訓はGoZでMODOとやり取りしてハマるくらいなら、OBJでやり取りした方が安全。UVを作るために他のDCCツール持っていって返すだけなのにハマった…。とりあえず2Bの進捗はこんな感じ。
FEELING HUNGRY? 🐰💦 my uv-reactive DOWN THE RABBIT HOLE shirts are open for pre-order until may 3rd! RTs appreciated! https://t.co/lMyG62f1HX
Finished, bug tested, and finalized the legs on this commission rig. Includes IK/FK, extrudability with fixed UV's, and much more!
UV Blacklight Alien Makeup #uvpaint #uv #blacklight #makeup #facepaint #alien #wolfemakeup
Just found out there was some UV reactive paint in that last watercolor piece I did.
Shader solution for my characters: Animation sprites are low-res and contain UV coordinates to sample higher res character textures
@ishiimark_sign 次に②はoptical radiation、光の(光学的)放射となっております。レーザは別に定義されていますから、その他の目や体に有害な波長の、あるいは強力な光源に対する警告などに。
現時点ではUVライト(紫外線)などがここに含まれる事になります。