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Regarding the texturing of the characters, here are the UV's and the final result! #UV #3DMax #Substance #indiedev #indiegame
Evening practice model: Zbrush, Modo retopo-uv-mikkt, #SubstancePainter textures-bakes, Marmoset Toolbag render
続いてノベルティグッズです。
表紙のイラストのフルカラー版を使用したポストカードと、フルカラーUVプリント直径約10cmの小さなブリキ素材の缶ケースの2種類です。ちょっとした思い出の品等の保管にお役立ていただけると幸いです。
Evening practice sculpt: Zbrush, Modo retopo-uv-mikkt, #SubstancePainter textures-bakes, Marmoset Toolbag render
進捗。
UVオフセットで目と口のパターン変えられるようにした。
表情とポーズはほぼできたから、あと指のボーン入れて背景入れてできあがり!
ってところまでは来た('A`)ハァハァ
Shader with UV scrolling and a Screen blend effect for interactable objects in @placeunwilling . #gamedev #madewithunity // @AlpixelGames
本のカバーと帯が出来ました!
あのですね!これはですね!
画像ではすごく伝わりにくいんですけど画面いっぱいに作中のセリフがあって、角度によって見える加工(UVって言うらしいよ)がされてるんですよね!最高!
2枚目は担当さんとのLINEです!
結月家の食卓 新刊絵本の表紙とサンプルです ※モザイク処理
方形21CM²/フルカラー/500円/UV
既刊(これは、ある少女の物語・IA絵本)もありますよー
よろしくお願いしますー #結月さんち
『すくりぞ!』マウスパッド(寝子) この可愛さなので何も言うことはないです(*^▽^*)、表面は硬質で布地ではないので画質は良いです、UVカットも施しています #すくりぞ
さらに、ハイライトと瞳をパララックス(視差)による瞳のレンズ感を表現。瞳の方はパララックスマップを用意して瞳孔の部分が凹むようにしてある。パララックスは、ShaderForgeでノードが用意されててUVに繋ぐだけで簡単にできた。
Our #Rhythm and #Botanical designs printed on UV polyester films via @LintecGF and on @ApplelecLight LED light panel
@surfacethinking #SDS17