画質 高画質

でProcedural Hard Surface Modeling
Extrudeの押し出し方向の計算が少し間違っていた…。修正したらエッジがかなりスッキリ。

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でProcedural Hard Surface Modeling
中々時間を割けず…

基礎的な部分の精度を上げようとデバッグしやすいシンプルな形状を目指したが…ついつい盛り過ぎてしまう…
何とかしてextrudeを良くしたい。何を良くしたいかすら曖昧な所が難しい。押し出し方向の精度と自己交差の解消なのかな…

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👾Return of The Space Invaders👾 — Procedurally generated and stronger than ever

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