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絵の修正点。
線をよれずにしっかり描く
シャドウは明度を下げるのではなく、
彩度を上げた濃い色で描く。
画面の明度を下げないように、色を配置するのが大事。
塗り方とか線の引き方とか画風を見失いがちなので自分用のメモ
1色をパーツごと単色置いて上からクリッピングでオーバーレイ、発光など置く
2線を下書きと同じレイヤーで線を引き直す(2枚目の髪の線)
3色相や明度彩度をいじる、ぼかす
4背景も結合のち同じように明度彩度色相いじる
今回は不透明度をいじりながらの
塗りです
雰囲気はこっちの方が好きだァ
謎のシチュエーションかと思いますが
ギターの(かっこいいポーズ)練習
してる人をイメージしました(後付け)
#私の絵柄が性癖に刺さる人に届いて欲しい
#私の絵柄で見てみたいキャラっていますか
過去絵だし完成してないしで恐縮ですけど、透明表現もっとうまくなりたいんだよなー この絵ではクリアパーツ同士のジョイントをちゃんと描きたかったけど超むずかしくて 不透明度いじってるうちに頭が爆発してしまった
6.昨日と同様デジタルで線をなぞります。
7.色を塗って、背景を付けて完成。
8.と思いきや、服の線の色が気に入らなかったので明度を下げました。
で完成!(サインは忘れた)
ちょっと実験。
1.グレーで塗り分け
2.グラデーションマップで色付け
3.調整レイヤー(色相・彩度・明度)でハイライト
調整レイヤーにはレイヤーマスクを使って、必要な箇所だけ明るくしてます。
ハイライトの色選ぶの苦手だけど、この方法なら簡単に明るい所が塗れる。なかなか良いかも。
書き忘れましたが使っているのはクリスタです。
下地ができたら影色をのせていきます。
元々水彩系のテクスチャがついたブラシで描く場合と、ベタ塗りしてから不透明度保護で水彩っぽく色を入れ、その後レイヤーごと水彩境界をかける場合があります。
塗る面積が広いときは後者を使うことが多いです。
アイビス新しくなってから、ぼかすとなんか黒くなるんだけど何故…
ぼかす時あんまりぼかしすぎると安っぽくなるから控えめにぼかしたくて透明度強めにしてたんだけどそうすると黒くなる…何故…前と塗りが変わってしまう🤦🏽♀️🤦🏽♀️🤦🏽♀️
10
いつもの塗り方
バケツ→乗算(適当に影を書いてこれだけで塗る筆でぼかす)→オーバーレイ(ブラシだったり透明度低めでハイライト入れたり)を繰り返す
装飾が多ければ多いほどめんどくさい。松は楽。