もらった〜〜〜〜〜デザインデータを見ると〜〜〜〜〜〜社ロゴに〜〜〜〜〜呪いのようなアンカーポイント〜〜〜〜〜〜これもしかして〜〜〜〜〜〜〜デザイナーがほかで勝手にイジられないようにと〜〜〜〜〜〜仕組んだ罠〜〜〜〜〜〜〜♪

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FGO「新宿のアーチャー」

これはわりかし手癖で描けるキャラクター。

そしてせっかくなのでイラレアウトラインも掲載。

かなり少ないアンカーポイントで描いています。

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Illustrator(ベジェ曲線)で描くのはかなりめんどくさい、、ブラシ?を使いこなせたらいいのでしょうか、教えてほしいです。アンカーポイントの数よ、、、(そして利き手は気にするな)

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昨日ラフだったものを仕上げてみました。SAI2は殆どの機能が使いやすくなっている反面ペンツールのアンカーポイントの制御が何だかグニャグニャしててちょっと使いにくいですね。

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ブラシで描いてるせいでアンカーポイントの多さにざわ…ざわ…しながら描いてます。
いいかげんに、、慣れない。

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イラレでテクニカルイラストやってる人なら共感してもらえると思いますが
楕円のアンカーポイントの位置は長辺と短辺の頂点じゃないと気持ち悪い

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祝150回公演!
Photoshopのアンカーポイントで描いたイラストです^ ^

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しゅごい…ほんとだ…いられちゃん筆圧検知きくじゃん…アンカーポイントもそんな多くないじゃん…しらなかった…(感動)

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メッシュを細かく、あと境目のアンカーポイントを地の色に設定したら

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アンカーポイント単位で色も変えられるですよー!でも、メッシュする前のデータも残しておいた方が良いです・v・保険

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活版活字の複刻作業。スキャンからそのまま自動パス作成。ムダにアンカーポイントが多いけどそのままにしている。「cocoon」にも使った「恋」の旧字。糸電話?と一瞬思ったが、今ならLINEかもしれず……。

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5年前ぐらいに描いたベジェ絵なんだけど、ちょっと修正して遊んでたらなんでこんな所にアンカーポイントがあるんだろってのがいっぱいあってホントに自分で描いたのかなって感じて楽しい。

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イラレで絵を描いてる時の過程(と言えるかわからないただのスクショだけど…)。アンカーポイントは極力少なめで。

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つ、かれたーぁヽ(*>∇<)ノアンカーポイント見飽きたー☆!!!

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