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#Live2D
サンプル使用せずに1からアートメッシュやデフォーマを設定してみました。動きがスゴイです。
流れは理解したような気がします。イラストの描き込みに戻ろう。
#Live2D #FaceRig
よく見たら髪留めのハイライトに加算、頬に乗算が反映されていた。
調べたら表示されないのは、『乗算加算とクリッピングを併用したアートメッシュ』っぽい。
なおCubism3から旧式mocで書き出した場合、その表示は正常。(画像)
と報告した。https://t.co/fSMklZNMKV
#Live2D週末講座 今日も21時からやります!資料作っている最中だけど…!今日はアートメッシュの直接編集による細かい表情付けです。今日までですべての表情が完成します! https://t.co/NpP7KDWy9z