画質 高画質


フロッグ セルストルフ
カエルのラスボス... とは?!
となりつつも、とにかく上半身にウェイトを持ってくることでかっこよさやゴツさを出そうとした一体です
あと、モチーフのカエルにはない怪人素体の色を混ぜた初の子でもありますね!

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【衣装】巫女衣装[18アバター対応] | DCN-ララ https://t.co/uloH50NMbm
ver.1.6を公開しました!
・衣装の貫通対策でウェイトとメッシュを一部修正
・「こぐまのルウ」に対応した衣装を新規追加しました

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当然だけど靴下と球体関節素体でウェイトが違うから、突き抜けるんの…
でも素体を消せないの 網タイツがやりたいから
ということで突き抜けを無視して網タイツを作ります…普通の靴下もつけよう それで許してくれ…

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モデリング2日目!UV、ボーン設定、ウェイト、テクスチャほぼ終わり!

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漫画のウェイト上げすぎてアニメの作業全然できてないけど、個人史上渾身の画がでてきてる、、、と思います、コミケこれしか持ってけなかったらすみません、、、これだけは持ってきます。

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そういえばコレ…ウェイトつけなきゃいけない………オオ……………

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LCMサンプラー
ステップ8
CFG3
LCMLoRAウェイト1
の同条件で左右でモデル違い・上下でLCMLoRA違いの比較
モデルによって影響に差が出まくるわね
あとLCMLoRAは後から出たファインチューニングされたやつの方がよさそう

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この子うちの人外女子の中でもかなりお気に入り ウェイトも比較的楽そうじゃないですか?

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男の子こういうの好きで(略
ヴィーナさんの首パーツ。頭収納時、マキ君を支える支柱付き。
本体の残りの造形分の作業は瞳と肩関節部分のみ。
そしたら展開とテクスチャ、簡単なウェイト塗りとマキ君と同じシェイプを用意。
入稿前に済ませる作業はその辺り。
製品に入れる合体関係のあれそれは後で。

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ウェイト調整したり顔のバランス調整したり左右非対称シェイプキー作ったり

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ほたるちゃん制服パーカー。ウェイトやテクスチャーをもう少し調整し、一眼レフを持たせたらほぼ完成

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和服のウェイト塗り~
たいへ~ん_(┐ ノ´ཀ`)_

この後物理演算の為の剛体とジョイントで
血を吐きそう
髪の毛とかどうしよう

上手く出来上がったら
着物だけのボディ販売でもしようかのぅ?

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骨と筋肉からのデフォルメアセットのつづき

肉盛り試験していけそうだったのでリトポしてRIG アセットモデルの再作成と微調整

ガチンコのウェイトやブレンディングをかけるわけではないのでそのあたりは雑!

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ウェイトやだ…ねじくん 勝手にウェイトつけて動いてはくれないか(無理)

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な~んか中指のウェイトだけうまいこといかない

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ウェイト付けがんばった。かわいい肉球をみせます。

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今週末は鈴鹿、現地応援予定
なかなかウェイトちゃんを積んであげられないですね

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服にガラを付けた。既存のfbxから服だけ剥いでがっちゃんこしただけなので、ウェイトめちゃくちゃだった。またやり直しかと思うとさらにやる気なくなってくる。

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