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クリスタの3D、オブジェクト→ツールプロパティ→カメラ機能で好きな角度を決めて複製しておけばその角度に戻れる機能をフォロワさんから教えてもらって以降活用している(3D初心者)
※3枚目のような腕が胴体にめり込んでいる3Dをカメラの視点を動かして位置を修正するときに使う
写真からアニメ背景風の加工。こんな感じになりました。とりあえずどんな感じか結果が欲しかったのでオブジェクトを徹底的に減らしました。植生はまた改めて😅小手先の割には結構アニメっぽくなったんではないでしょうか。加工って言うかフォトバッシュ?完全に手作業でアルゴリズムなんかあるかーい😇
#晴天アポカリプス
ニューオオス商店街入口
復興が始まりつつあるニューオオスには,様々な出店が立ち並ぶ商店街が乱立している.多くは入り口に不可思議なオブジェクトがあり,それにより区画や現在位置を把握できるようになっている.
#CC新衣装 #CC新スタジオオブジェクト
風紀委員のぴこりんです。
長すぎるスカート履いてる子はいねえか〜
谷間の見えない服着てる子はいねえか〜
へそ隠してる子はいねえか〜
パンツ履いてねえ子はいねえか〜
私の服装が聖ヌルテカ学園の標準服だからね。みんな校則守ろうね。
ほか、綾子っぽいかなーという神道風の祭壇とか、ぼーさん向きの独鈷杵とか、……色々詰め合わせ準備中です。先行して一般向けにクリスタAssetsで販売しているオブジェクトと一部被りますが、かなりお買い得価格は予定しております。
自分の場合ワールド作る時一番めんどいとこ
①バーチャル整地
一番目画像にギザギザのとこ気にならないようにする
②オブジェクト整理
オブジェクト整理したり、meshをbakeしたり。個人的一番やりたくない部分
③町並みや部屋配置の考え
参考たくさん探さないと、できれば適当になりたい
とか
とりあえず左足にボーンを入れて動かしてみる。ボーンが各関節位置にきっちり収まっていないのと可動部分で分割しなければならないパーツもあるけれど、1日あればなんとかなりそう。Blenderはとにかくヘッダー/オブジェクト/適用/全トランスフォームをこまめに意識しないと詰む気がする。
またピクスクwebオンリーのマップ作成をさせて頂きました!オンリー名に合わせてデフォルメショップ外観を鳥の巣にと提案させて頂き、ご希望だった固有オブジェクトも作成し楽しく作らせていただきました。楽しいイベントにお力添えできていれば幸いです。ありがとうございました🥳
#SKIMA
ゲームワールドなどで使いやすいゲーム用オブジェクトを販売開始いたいました!!
ワールドアクセントにいかがでしょうか!
ゲームオブジェクト 6種類セット | ケーキ工房 https://t.co/KqJs7AAS1C #booth_pm