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緑と青の近い部分。
緑も青も観察力が鋭い。緑も青も、過去から学び、成長する色である。緑青が環境の複雑な作用を最も理解できる二色である。
緑青のカードの少なからずがこれらをテーマにしている。
#カラーパイ
(画像つき版)
緑の生け贄は個々のカードを見た所感としては死んで栄養になるフレイバーが主だと思う。
捕食もそうだし土地とかライフをもたらすやつもそう。緑は生命は定命でありエネルギーは流れていくものだと知っている。
#カラーパイ
【#カラーパイ】各モジュールと二交点の裏目を一覧にしてまとめたもの。独断で突っ走った部分も多いのでまだまだ荒削りだとは思うけど、とりあえずの叩き台として。比較として普通のモジュール図も置いておく
赤白って前から装備品やオーラとシナジーするカードがあったけど、今回のフェザーの能力を見るに、“自軍を強化する呪文”とシナジーするのが赤白のカラーパイ、と考えればいいのかな。
はいいきなりですがカラーパイ開始。
赤白の落書きをセットリストと読みぬく赤緑な。
創発、共感。「言葉を使わない表現」から何かが分かっちゃう、戸山流瓦礫読み。#カラーパイ #バンドリアニメ
【#カラーパイ】ひとまず。
・青赤白VS白黒緑(実験性vs当事性)
・赤白黒VS黒緑青(決定性vs慎重性)
・緑青赤VS赤白黒(多方性vs統一性)
・白黒緑VS緑青赤(安定性vs変容性)
【#カラーパイ】黒の求めてるものを二文字で表したときの言い回し、今まで「自力」「実力」辺りを当てはめててどうもしっくりきてなかったけど、「優位」と考えると結構しっくり?