《魔導士の従者》の「トークンが青なので」よりはずっと良い。トークンの色でカラーパイに挑戦するのは最強免罪符すぎたので…

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【多色の考え方】
それぞれの欲望のかたちは、違う色と任意に合成できる。
カラーパイはカードゲームの体系なので、その色のデッキがどんなことをするのが好きか知るのにも役立つ。
ここから下では2色の組み合わせについてそれぞれ紹介しよう。

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【多色の考え方】
それぞれの欲望のかたちは、違う色と任意に合成できる。
カラーパイはカードゲームの体系なので、その色のデッキがどんなことをするのが好きか知るのにも役立つ。

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世界でもっともシステマチックなカラーパイ、完成。

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「工作」は、維持できる概念か?
「陥穽」は置き換えられるか?

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「ミラディンのために!」はデザインが難しい
2/2固定のせいで基本的に3マナ以上の性能になってしまう
たった+0/1であっても装備のおまけつきを2マナにはできない

この制約の中、2マナのコモンをカラーパイを歪めず適正レベルのコモンに収めている逆棘、しかも使用感が面白い

すごいよ

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🦦くゆ🦦くゆ🦦くゆ~~~~~☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️キングスカラーパイセン………!!!!!!??😳😳😳😳😳😳😳😳😳

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こっちはこの辺の人たちとだいたい同じ(#カラーパイ としては赤白)

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これ運命(緑)と自由意志(黒)の対立なのに内容はめちゃくちゃ優しいカラーパイの話してるよ

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黒②:『独尊』
成功するべきは自分だ。自分さえ成功すればいいんだから、他者がそれをどう思うかなんてどうでもいい。自分が成功する最短の事を躊躇わない。
『だれ性』の「私を他人より優先する」。
白が訊いたら憤慨ものだ。「私でない誰かを」蔑ろにする態度だからだ。

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白②:「定石」
白は集団で協力して生活する為に、物事の捉え方や考え方を複数人で共有し、一緒に守れるようにすべきだと考えている。武芸や軍略から、法制度の施行や遵守を白が好むのはそのためだ。
『どのように性』で「順序に従う」に位置し、
赤の「決まりに囚われず」の逆。

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コレット:金髪の方。
人間だけどハーフエルフのマーテルと遺伝子が近いって設定が。んで、天然ボケ。
マーテル:緑色の方。
シンフォニアの問題の核心になってた人とエルフのハーフの人。劇中ではずっと大樹の中で寝てた。ラスボスが彼女の弟。
性格は 画 像 の 通 り 

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これに白を足してどえらいタフに至近距離を形成している「牙城」が例のママ属性系である https://t.co/qI8c9TODoA

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うんそうだよね
マーテル分かりやすい白緑だよね
そうじゃないかと思ったんだ
1コマで図星するなって

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元気カラーパイナップル🍍

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最新見解で読むと、もしかしてマルドゥVSバント?
「徹底的に叩き潰す正義の一撃作戦」を断行する軍事派
「エネルギー研究を改善」し戦争を鎮静化する穏健派

「憎しみに仕返しする正義」

「守り育てなだめる正義」
が反目する話と言う側面を有する
『ロックマンゼロ2』

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白はこう言う生き方を取る性質故、自分が「示された道」の通りに生き切れると嬉しいし、そうでないと悔しかったり哀しかったりする色なので、かつてその超越論に与えた名前が『ヤッテテヨカッタビリティ』でした。公文式かな? https://t.co/2u6dPLxj2u

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チームウェイブ
青緑の十王篇の陣営
必殺技は「バズレンダ」、デュエマ版多重キッカーである
この陣営が青且つ緑で「SNSやCGM、ネット文化」をモチーフとしたのは、初見のプレイヤーにはやや難解なコンテクストがあると思われる

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