アンリーネちゃんのバトルコスチューム制作3
ディテール追加+最終色分け→描きこみ→後でVRChatで動かしながら色味やPoiyomiシェーダーのパラメーターやマスク画像等で光る部分やマットキャップを付けたい部分を細かくしていして完成に持っていきます。サブスタで皺と繊維のディテールも追加。

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サブスタってサブスク式でしたっけ?クッキー貼り付けただけ偉すぎます!!!

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実はさー今日サブスタ買ったんだけどこれどう?

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昔はうなじのバーコード、サブスタに入ってる適当な奴を押しただけだったんですが、ちゃんとCODE39で作りました!!!と言おうとして2018年のデータ見直したら、「ミラーで作ってたのが気に入らなくてやっぱり刻印してなかった」ってのを今知ったんですね(自キャラの外見忘れる同盟)(もう入れます)

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今まで服の手塗り敬遠してたけど、今日めっちゃ指痛めながら描いてみたからみてみて!!!!!!
光沢感出すの楽しい
(サブスタ→クリスタ)

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サブスタだと、ストライプ模様がやり易くていいなー。UVが歪んでいたので揃えないといけないけど🤤

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進捗。

結局AOだけサブスタで焼いてから手描きしてる。
今回はグリサイユ画法っぽく進めてカラーグラデで色載せる方法をとるよ。

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サブスタの力をお借りして質感が上昇した

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オッサンの胸像が出来た
サブスタ万歳

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ご都合サブスタで乳幼児🍼になるブ🍣③
幼児化幻覚
ジャクリーン🎀編(withマ🥀とア🔥)

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ご都合サブスタで乳幼児🍼になるブ🍣②
幼児化幻覚
サウスルーキーの姿

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ご都合サブスタで乳幼児🍼になるブ🍣
幼児化幻覚

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サブスタのグラデーションの練習も兼ねてヌリヌリ。
レイヤーマスク何かもそうなんだけど、Positionマップのグラデーション塗りは未だに慣れない🤤(面白いけど)

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サブスタで軽くtextur作って雰囲気確認。
良い感じだけどシルエット気になるかな?まぁ、DynamicBoneで動かしてひらひらさせるし悪くは無いかな?

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サブスタで見るといい感じなやつねこれ

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メギドナのQuest対応の障壁になっていた金属部分の再現問題、わりと長時間試行錯誤しながら一生懸命Blenderで金属光沢をベイクしようとしてたけど……よく考えたらサブスタで2D Viewエクスポートすればいいんじゃん! 5分で解決したし出力結果めっちゃ綺麗、アホすぎ

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あとはサブスタ君でがんばる

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下書き!
…これトポロジ割らずにサブスタで全部描いた方がよくない?

まぁ胸元部分を開く必要もあるし、もうちょっと調整しよう

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サブスタの2Dviewを下地にやっていこうかしらね

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フユノのメイキング 12
最後の骨と内臓のハイポリゴン制作とメカニカルディテールの追加。
この後サブスタで服と同じようにモールドのノーマル等を作成してテクスチャ作業終わりです。

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