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#blender
黒人の少年のファイル探して過去のファイル漁ってたら懐かしいのいっぱいだぁ。
ウェイトをシェーダーに渡して水滴やってるの見つけた。
『Blenderで学ぶ3Dトゥーンレンダリング』その39。
フィギュアキャラ(Style A)を完成させました!
次回からゲームキャラ(頭部のみ)に取り掛かります!!
シェーダーノードと簡単なテクスチャ描画で、こんな素敵な事ができるなんて✨
ますますワクワクが止まりません☻
#coloso #blender初心者
アバターを公開しました!チビケモのフェリです!
liltoonシェーダーを使用しています
無料で配布しています!
https://t.co/a8ZWS4JgQD
全体のフォントと自機のシールドのシェーダーを変えました。
シェーダーは@lpcwstr さんのCrystalShaderをシールド用にアレンジしてみました💎
素敵なシェーダーをありがとうございます✨
https://t.co/7EsartI46D
#ルルディ・アステリ #gamedev
#unity1week 1日目!データの持ち方とバリエーションの出し方決めて描き始めた。旗揚げゲームの予定。ポワ郎のキャラスプライトを流用しつつ改変する。動物頭18描いた。60は描きたい。シェーダーでやるんでしょうねというところができないのでゴリ押し頂点カラーで行く。
【お知らせ】新規対応とシェーダー変更
💭16体対応 夏のミュールとアンクレット
シェーダーをliltoonに変更
ナユ・プラチナとめいゆん対応追加👈
💭16体対応 マーメイドネイル
シェーダーをliltoonに変更
💭桔梗・セレスティア対応 ハイレグモノキニ
シェーダーをliltoonに変更
#ナトリエ
#Blender
グラスBSDFとプリンシプルBSDFアルファ設定済み
をシェーダーミックス
Eevee
ほんとっぽいガラス表現
こちらは球をスムーズシェードしソリッドモディファイア
WIP #VRoid
今日はがっつり作業出来た!!!
あっさり塗りで仕上げようと思ったら三毛猫模様で結構手間がかかった
シェーダーカラー設定とか終わり次第そのうちBOOTHに置きます~