オリキャラのさいヴぁー(仮)さんくんです!
デティール気にいったので最適化しま!


5 19

Guweiz先生、Feedbackありがとうございました!!

フィードバック受けて、足下に照明置かれてると背面の暗い部分のデティールを出すことが出来るのかな…と勉強になりました。

他の方の作品や、そのフィードバックもとても参考になりました😊


1 6

「暗い色が多い中で必要以上にデティールをつぶさないように意識していることは何ですか?」
GUWEIZさんからの回答は画像をチェック!

投稿企画も開催中✨
https://t.co/rXP6u4PyAp

2 23

昨日のビギナ・ギナⅡで試験的に照り返しというか0.5影を入れてます。
首周りとかの大きな面に入れるとアクセントになったり、顔にも入れたけど小さいデティールとして入れても効果薄いとかが分かったので次に活かそうと思います。

74 300

らくがき~デティール楽しみ

0 13

どこまでデティールに手を加えられるのか試してる

1 6

スライムのパーツ分けと、
デティール追加完了しました!
来てくれた皆さまありがとうございますわー🦊
「お餅を搗くとスライムに命が宿る」そんなお話ですわー奇々怪々

0 0

メアリーベリーさんタグ参加どうもありがとうございました。衣装のデティールやモチーフがすごく個性的で、初見でインパクトの強いデザインがとても魅力的でした🥓描いていてすごく楽しかったです。世界観含め、可愛らしい声もとても素敵です!メアリーベリーさんが天使になれるようお祈りしています❤️‍🔥 https://t.co/JjoGTe67De

2 21

フルメカのレイダーのミョルニル滅茶っ苦茶デティールついててカッコイイですねぇ!HGのやつは…今なら自分で3DCADで作れそう

0 2

(テテンッ!) YES!クリスタのブラシとかだったりしますー!リベット(鋲)ブラシも探すとちょこちょこあったり!
ざっくり視覚的に細かいものが入ってるとデティールあるなー!くらいになるのでオヌヌメ!フリルとかの方が効果大きいかもですが、素材によっては線画が素材に負けちゃうので~!

0 1

最初のラフ絵は7年前らしいですよ 
2015.5 、~2020.5 、~2020.9 、↑2022.5
ほぼほぼ1年前に描きあがっていて、この数日で描き直したのは右の草のデティールと、左のシロタエギクっぽいのををタンポポに描き直したくらい

0 0

デティール始める前に筋肉と全体の流れ、デザインを修正

0 1

じつはメカデティール描き込みはまっったく頭を使わない(使わなくともこれってこういうデザイン組み込まれるん?かな?って率直に描き込める)ので脳死でスラスラ描けるからとっても楽な作業(それでも作業は作業なのでタイヘンなので息抜きに~!)

3 11

もうちょっとデティール足すかもですが、一先ずこんな感じで

0 7

友達が!!!!
魈様描いてくれた!!!!!!!😭😭😭😂😂🙏💕❤❤❤❤
可愛くて悶えタヒにそうになってしまった!!!!!デティールもやばにえん!!!!細部まで細かく描写してくれた!!!!!マジでありがとう友よ!!!!!!😭😭😭❤❤✨✨

2 17

今日の進捗!

ほぼ完成に!
後はデティールを追加しながら影を塗ってくだけ

1 3

サブ垢ギルドで誤字が大量だったときのための。即席でつくった大漁スタンプがこちらです。つぶれちゃうから細部のデティールなんてどうでもいいや路外という投げやり感が垣間見れます🦐

9 51

wip
書き込んでたらメカパーツデティールの偉大さが染みました、めっちゃかっこよくなる!

0 7



頭身を低くすれば多少の細かいデティールを端折れると思ったがそもそも葛城の服事態情報量が多すぎるッピ!

10 34

基本的に模様はポリゴンで境界線を作ってUVで分割しているため、高解像度テクスチャのように見える用になっています
また、ポリゴンで表現できないディティールはデティールテクスチャをあとから貼り付けているため高解像のように見えます

1 4