作ってる地雷服の進捗、ウェイトとUV展開終わり。
近くで見ても角が目立たないデティールにしたくて35000ポリゴン程になった。(VRChat基準だと並くらいなのだろうか?)

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デティールが最近の課題

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ハイフライヤーユニットは、赤い矢印のところに支柱を横に一本追加すれば強度が出そうだ。ただランドセルと一体成型して強度を出す予定なので素の状態の背中は恐らく再現出来なくなると思う。
背中はもう少しデティールを足す予定ですが、背中だけで飛んでいきそうですよね(右写真)。

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午前中忙しすぎました。これは残業コース。
帰ったらデティール入れるのを楽しみに乗り切れ・・たらいいなあ

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作品展向けオリメカ。
出力を見越してフレームにデティール入れたり装甲に切り欠きしたり。

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護衛艦娘「きりしまちゃん」の艤装が出来るまで!

①だいたいの当たりつける
②写真などを見ながらベースを作る
③細かい部分を製作してデティールUP
④3Dプリンターで出力して塗装

3Dプリンターと根気があれば誰でも作れるぞい!( ´ ▽ ` )

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実験二日目。
①幼稚園レベルの元絵。②とりあえずベースの色はそのままに女性に変換。③さらにデティールアップとマンガ要素を加えて具体的に変換。④調整
プロンプト次第である程度好みの感じに持っていけるのがすごい。個人的には③の髪型、目、表情が好みかも。

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今度はうちのグライフェンさんを三蔵さん()さんに描いていただきました!
細かいデティールにお団子ヘアー等、カッコ可愛くデフォルメしていただきました。

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その1

絵!3ヶ月続きました!お疲れ自分‼︎

〇〇の日イラストは一つだけ
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けどメカデティールは為になりました!

そして、代わりに自創作RPGのキービジュアルに力を入れた月でした!
第二弾キービジュアルもいい感じになりそう!😏ニヤリ https://t.co/4FaIwo03vT

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これはだいぶ良きになったのでは
即売会のサークルスペースに飾るポスターの様なあじわい😌
あしたもう少しデティール整える

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こんにちは😃
チェコ🇨🇿のメーカーさん、HpHのインジェクションキットブランドらしいです😁
同じ1/32で最初にヘルダイバー出してますね。次が近日発売される1/32のバンパイアで、99はブランドと して三作目になる筈。
因みにヘルダイバーではレジンのデティールアップパーツも同時開発してました。

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どこかのお店のウェイトレスさんをイメージ。デティールを突き詰めていけるようになりたいね

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オリキャラのさいヴぁー(仮)さんくんです!
デティール気にいったので最適化しま!


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Guweiz先生、Feedbackありがとうございました!!

フィードバック受けて、足下に照明置かれてると背面の暗い部分のデティールを出すことが出来るのかな…と勉強になりました。

他の方の作品や、そのフィードバックもとても参考になりました😊


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「暗い色が多い中で必要以上にデティールをつぶさないように意識していることは何ですか?」
GUWEIZさんからの回答は画像をチェック!

投稿企画も開催中✨
https://t.co/rXP6u4PyAp

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昨日のビギナ・ギナⅡで試験的に照り返しというか0.5影を入れてます。
首周りとかの大きな面に入れるとアクセントになったり、顔にも入れたけど小さいデティールとして入れても効果薄いとかが分かったので次に活かそうと思います。

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らくがき~デティール楽しみ

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どこまでデティールに手を加えられるのか試してる

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スライムのパーツ分けと、
デティール追加完了しました!
来てくれた皆さまありがとうございますわー🦊
「お餅を搗くとスライムに命が宿る」そんなお話ですわー奇々怪々

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