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好きがオーバーフローしてお絵かきをおっ始めた垢がこちらですユニコーンヲアガメヨ🦄三🦄✨
#アズレン7周年なのでみんなも貼ろう突然の推し
#明治ブルガリアフローズンヨーグルト のベリー味がめちゃくちゃ美味しい‼️
あまりにも美味しくて、みんなにオススメしてたら、同僚の女の子が、#有馬かな ちゃんとのコラボ絵を描いてくれました❤️ヾ(๑╹◡╹)ノ"💕
めちゃかわ❤️
おおきにありがとう♪
#給食きりたん
わかめごはん
牛乳
いか団子汁
あつあげと小松菜のあんかけ
フローズンヨーグルト
きのうの春日井市の給食より https://t.co/xw7skxdpmO
ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成 (270ポリゴンくらい)
・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート… https://t.co/1tbSKG7xZb
ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成
・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート
・Moi3Dでobj形式にしてエクスポート→Blenderにインポートし頂点マージ←ここ大事… https://t.co/rO7Hkc3Xbf
ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成
・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート
・Moi3Dでobj形式にしてエクスポート→Blenderにインポートし頂点マージ←ここ大事… https://t.co/mfZYdtOK7V
ワークフローを見た影マル。
大変すぎじゃん、アニメ制作。まじかよ。
って私も最初に思いましたー。アタオカ〜。
(今は昔より複雑怪奇になってるし...
#アニ検
ネーム…出来たぜ…マジ…疲れた…🫠
結局70Pって言ってたのがオーバーフローして76P!
…おいおい、大丈夫かよ…😟
※明日から作画なんで作業スペ再会しやっす!
@Rick_514 生放送で散々言い訳されていましたがアップデートがユーザー目線でだいぶ的外れな内容だったので、おそらく開発運営の承認フローがカオスになってたんじゃないかなーと推察してます。(強力なスキルを持つレジェンダリ武器を実装します!→そこそこの確率でドロップするただの人権武器だった、とか…
【ジェネシスドライバー
&
ベリーフローズンロックシード】
ギミックは果物を回転するというアイディアを採用させてもらいました!
いいんじゃないか?
#からふるライダー構想部
Fluxはじめました!
アニメ風は…分かってはいたけど、好みの画風にはならないw
追加学習モデル待ちかな~
プロンプトの理解度は凄いから、Comfyで後処理にSDXLのi2i追加したワークフロー作ってもいいなぁ