コイカツ…
コードギアスのカレン風のキャラです
以前よりもう少し追い込んでみました…
二枚目はOP風…

また、GirlsStateプラグインの存在を今日知りました…
コードギアスのキャラは非公開なので比較はできないのですが


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まだちょっと電子世界に肉体が慣れてない(パラメータ調整と現実世界の肉体の脆弱な表情筋問題)けどようやくいい感じにプラグインできましたね

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プラグイン!(ぶ)ろックマンエグゼ!トランスミッション!



(絵師 らん様 @ runker)

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おはみた!(*Ü*)ノ"☀

今日は3月30日、木曜日!
今夜は何するか決めてないけど
なにかしたい!!!
何するか決めてくるー!✨

では、また夜に!
おはすみなさい👻💤



p.s.
プラグインは昨夜何とか入れられました✨

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進捗です。outline helperというプラグインで輪郭線つけていきました。次はFree Style?とやらで輪郭線付けていくようです! 

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ツクールのオートタイルのA4タイルは、内部的に特殊な作りになっていて
「進行不能の壁に囲まれた、進行可能なタイル」
みたいな実装になってるっぽいです。

なので、ミニマッププラグインに描画を任せると
A4タイルを使ってるマスは、実際には侵入できなくても
侵入可能なように描かれます。

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𝓥𝓲𝓬𝓽𝓸𝓻𝔂…

とはいえ、プレイヤーの皆さん目線だと
「何が!?」ですよね
夕飯の後に、改造用プラグインとして切り出すので
詳しい報告はその時に!

ナルカでもミニマップ続投できそうです!

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ピクチャの当たり判定プラグインできました。

もっと精度を高くすることはできたけど、ラグることを考えたらこれが限界だ。
他、アニメーションの当たり判定と、文字のパースペクティブ効果は無理そうだった。というか諦めた。

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個人的になんだかんだ結構使うWAVESプラグイン4選(詳細はリプ欄)

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ありがとうございます!可愛くできました。作成環境はPCにAI環境導入してStable Diffsionというツールで色々モデル学習やプラグイン入れながら作成してます。作業イメージは下みたいな画像です(過去画像です)

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ロックマンエグゼ22周年おめでとうございます!アドコレ発売まで1か月切りました!4月14日には皆でプラグイン!!開発のみなさますべての関わった方々にお礼を言いたい!!ありがとうございます!!!! 

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プラグイン!
シバロックマン.EXE トランスミッション!

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配布されてるSRPGプラグインを改造して射程内にいるユニットが援護攻撃してくれるように仮組したけど対応箇所が多いのと
バグ頻出しそうでこわい

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冠テクスチャ終了(ということにした)
後は気になったときに気になった場所を。

これで髪の毛と武器を残してだいたい塗った、はず🚩

髪の毛のプラグインの修正をはじめるので、
暫く進捗とまります_(:3」∠)_

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トリアコンタンさんがAIを駆使してプラグインをツクるとどうなるのか…?

メカ・トリアコンタンが誕生する!

量産されたメカ・トリアコンタンによってついには完全新作ツクールが完成する…

完全新作ツクールによって、完全新作メカ・トリアコンタンがツクられ以下略

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そろそろFF14に戻ってクエストやらなきゃと思いつつ
AIで画像作ってしまうんだよねぇ
RPGツクールMZのプラグインを独学で勉強

AIの作った画像で癒される

プログラミングの勉強

AIの作った画像で癒される

以下繰り返し

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無料:Green Oak Software が スチームパンクデザインの2つのFXプラグインを無償配布。Tungstenはディレイ系、Cesiumはコーラス系。AU/VST3。興味あればどうぞ。https://t.co/63P5OXNI2N

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今日の”彩り”実験。

話題のControlNetの機能の一つ、Cannyを試してみた。
アリスとドロシーの一般公開は無さそうなので、となると現状一番精度が高いプラグインというか方法な気がする。
開発したのは韓国の大学院生さんだとか。すごいねぇ

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本作から、シロップさんの自動装飾プラグインを使用した
マップの半自動生成を取り入れることにしました。

このマップ、どちらも私自身は10分作業したかどうかです
マップ関連の工程が大幅に短縮できそうなので
思ってたよりも早くリリースできる!かも!

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ワーーー確認してくださってありがとうございます!!プラグインで追加した後、手塗りでウェイトを塗ったらいけました!!!!ゴリ押しパワー!!

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