左がバイリニア法で、右がニアレストネイバー法で描いて拡大縮小してみました!
ニアレストネイバー法でも小さくしすぎるとボヤけるけど、多少の拡大縮小、回転では問題なしでした👍
今日から線画の作品描いていきます https://t.co/oezqM9X7QX

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リクエストありがとうございます!
モエかんのリニアちゃんを描かせて頂きました♡

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そして、Zガンダムの世界観もかなりの割合で永野氏のデザインが構成しています。ノーマルスーツやリニアシートが代表的なプロップデザインです。MSでいうと百式の原型になったデザインは後世に与えた影響も大きい。これらのデザインが全面的に採用されていたら歴史が変わったろうなあ。

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人物背景の上にリニアライト等のレイヤーを5-70%の不透明度で乗せるとこういうイラストができる
色によって発色が違うけど🙄
An illustration like this can be created by placing a layer (linear light etc) on top of charactors & background at opacity of 5-70%😳

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メイキングという程でもない過程上げてみる(4/7)

1影の塗り込みです、大体の影を塗ってみます。
自分の場合は大抵塗り分けフォルダの上に直接クリッピング(焼き込みリニア)で1色置きです。
使うのは「FlatOilBrush」。かなりクセ強めですが慣れると楽しいんだこれが!

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意味もなくリニアさんを描いていた(寝転がった絵が描きたくてリニアさんがしそうなポーズだったニャ

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リニア後処理残業を終えた●徹ハム務員、とある政府に迷い込む。の巻。

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P10を使った引き撃ちの場合EN的に余裕があるものの機動力面で少なくとも軽2に主導権を握らせてしまうので引き撃ち構成は悩みどころ
重リニアはレーザーショットの方が良いなぁ個人的に

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オーブと地球連合の同型装備
SEED
リニアガン・タンク、自走リニア榴弾砲
SEED DESTINY
クラオミカミ級
FREEDOM
ヘリコプター

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長距離狙撃型シンカライ

軍用人型歩行兵器,通称シンカライ(Sync Ally).特に長距離戦に特化した機体.
主兵装のリニアライフルは高い貫通力と破壊力を誇り,近づくことは容易ではない.
人間の観測手との共闘により,その射撃精度は大幅に高まる.

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ワイのお絵描きこうしてるやつ(4/5)
⑭乗算や焼き込みリニアで影を強調
⑮線トレス
⑯うっすい加算発光レイヤーと乗算レイヤーで陰影を強調
⑰背景。今回は3Dモデルから線画抽出して適当に塗った

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重リニア機再構築。
コアが重いけど、ジェネレータを軽く出来ているので、Wランセツ機とブースト速度は同程度、EN 供給効率も同程度まで調整出来た。
チャージしながらの通常ブースト機動も EN 気にせず出来て、着地時の EN 復帰も早いので動きやすい。

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ちなみに塗りの順番はこう
ベタ塗り(背景から塗る)→乗算で影→焼き込みリニアで色足し
あとはハイライトとか色調整とかなんやかんやしました

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東京都町田市、リニアでも話題になっている橋本駅から徒歩6分のNFTカフェ「& n」にてクリスマスイベントが開催されます!

やぎのこちらの作品もフリーミントできますのでお近くにお立ち寄りの際はぜひ👀✨✨ https://t.co/7XcGNOsZrQ

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重リニア軽逆は、コアと頭を元に戻した。
結局こっちの方が回避も張り付きもし易かった…
FCS も見直して、やや遠距離で立ち回っても良い感じにした。

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W重リニア ミサミサ軽逆も、エネルギー供給効率を 4000代キープするため頭とコアを変更。
通常ブースト速度を上げるためにミサイルを4連から挟撃2連に変更して、軽プラミサ積んだ。
思い通りの動きが出来てるんで、暫くこれでやってみる。

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