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僕の場合はスケッチのとき
雲から着彩するんですが
描いた雲の作風の影響を受けて
画面全体がデザイン的になったり
重々しくなったりします
もし作風を変えてみたいと思っている方がいたら
最初に着彩する部分の作風を
思いっきり変えてみたらどうでしょう?
ちなみにニンジンやりんごはどうあげているかというと長くなるのですが僕の場合は馬場の中でもモリモリあげています。切り方もその時のタイミングに合わせて色々あります。ただ鉄則としては文字数(ブログで書きますね)
メガネを描く時、僕の場合はこんな感じにメガネ専用のフォルダを作って描くようにしてます。
こうするとメガネなし茜をいつでも見れるメリットがあります(笑)
他の皆さんはどうされているのでしょうか~。
「思い出。」
「壮絶!いじめ体験」を描こうと思ったものの、
僕の場合は完全な自業自得なので大して覚えていない。
それより抜群の優等生ヨシダの弱点を見つけたことのがずっとよく覚えている。
自分に近い人にしか関心がない。
#Key作品
皆さんが自分の中で一番のkeyのOPED&挿入歌(キャラソン含め)とBGMを教えてください!!
ちなみに僕の場合は、
OPED&挿入歌関連で一位は鳥の詩とアルカテイル。
BGMで一位はRewriteのタイトルBGMの『旅』です。
月曜日になると仕事に向かう足取りは重くなるものだけれど、僕の場合はそうでもない
なんてったってそんな月曜日だけ仕事を頑張る僕を癒してくれるカワイイ女の子が家で待ってくれているからだ
そんな彼女との日々を守る為にも、今日も僕はネクタイを締めて会社へと向かうのであった...!
いろいろな花札との出会いがあるのですね😊僕の場合は「サマーウォーズ」(2009年)と言いたいところですが、TVゲーム「サクラ大戦」(1996年)内のミニゲームでした🎴 https://t.co/pvYCuHayWG
>RT だとすると、僕の場合は
・金髪少年な見た目の守護妖精
・お姉さんパイロット
・黄色い浮く妖精
のどれかのイメージで見られてるのでしょうかw
(ちなみにアイコン画像は #韓国アニメ『수호요정 미셸(守護妖精ミシェル)』)