バスター抜きアサルトガンスマッシャーのラフ。
こっからアサルトパーツも取って素のガンスマッシャーをテキスト設定と型番から妄想捏造する。
いざ描いてみたら前腕もガンイージと違うから胸部以外全部違うMS…。

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手前腕差分追加ぁ!!次は奥腕ぇ!!!!

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アサルトバスターガンスマッシャーの中の人を想像で描くためにまずは外装込みのアサルトバスターガンスマッシャーをラフで描いていく。
描いてて思ったけどガンイージそのままの部位が胸部と前腕くらいであと全部全然違う形をしてるから中身がなかなか想像しにくい。自分の予想案はあるけど。

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のルーク先生!
難しい〜〜💦特に髪の毛が!
チャームポイントはやはりあの逞しい前腕💪

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「いつか光造形プリンターで出そう」と思いつつ、長らく放置していたデータを、#エキマテ きっかけで出力できました〜。
「拳の中に、関節がある手」です。
手首が細くなったり、前腕と拳の間に隙間が空いたりするのを防ぐ意図で作りました。

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・肩アーマーの幅増しとトゲ増し。
・二の腕下側を延長。
・前腕をポリパテでライン変更。
・ハンドパーツは三角屋さんのパーツ。
 ディテールがカッコイイ!

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ランブルリングに参加したモブMSの1機【ジネーテ】をデザインさせていただきました!脚部は戦闘開始と同時にパージします。前腕部にビームサーベルを内蔵。尻尾状のパーツは近接用の武器で相手を串刺しにします。

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前腕のなんというか、段差?みたいのいいですよね!
(つい描いちゃったすいません)
こづけん様がマスクとか取って、周りがキャーッてなるの、目に浮かぶようです…もう少女マンガのイケメンヒーローですね…さすがCEO✨

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グルー使うと一番下層の腕の動きに合わせて上着も動かせるから、上着を上腕前腕パーツで分けする必要はないし、デフォーマも減らせるグルー最高٩( ''ω'' )و

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搭載位置からは少しずれるけどドートレス・ネオのワイヤード・ビームライフルはサーベルとライフルを持ち替え不要で切り替えられて理想型と考えてます
装備位置も前腕だから両手が空くのも優秀

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前腕が好きって話はしましたっけ

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前腕に巻くバンドが効きましたわー。

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講座模写130

前腕の描き方4

腕を組むと手の圧力が前腕に加わって
腕橈骨筋がもっこり膨らむようだ

試しに自分の手で腕組みせずに肘だけ曲げたら
腕橈骨筋は全然もっこりと膨らまなかった

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書痙【しょけい】〔医〕字を書こうとする時、または字を書いている途中に、前腕の緊張が強くなり、手が震え、前腕の痛みが発生し、字を書くことが困難となる書字障害。

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リバース版の目つきや歯並びは昭和ガメラっぽいけど、顔立ちに関しては平成ガメラの如し。

そして高機動飛行形態時にヒレ状の前腕から推進エネルギーを噴射したり、火球を発射する際に腹甲がスパークするなど、単なる”昭和と平成のハイブリット”ではなく新要素が数多く追加されているのが分かります!

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先週のやつ!!!!
シャツinしてるから腰の高さが際立って好きです😊
あと前腕好きです😊😊

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最近右腕を折り曲げながら上げると肘から先の前腕半ばぐらいが痛いんだけど、何なんだろうね?

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メルちゃんは黒タイツと素足のよくばりタッグ
ヴィル兄は全身鉄壁かけてるのに何故かそこだけEXASモードピン刺しの前腕
イイネ!!!(真っ昼間)

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腕の長さですが、肘は大体肋骨の下端辺りにきます。
前腕(肘~手首まで)は上腕より少し短いくらい、
手首を足すと上腕の長さを超えます。
まっすぐに降ろすと足の付け根辺りの長さになりますね。
あと、これだと左腕は折れます。
フィギュアは人体に無理なポーズが「できてしまう」のでご注意を。

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腕の差分作る時はデフォルトのポーズと肘の位置合わせると作りやすいぞ。

デフォルト上腕のデフォーマーの中に、差分前腕をいれて作ると、揺れと合わせて自然に切り替えることができる。





︎#Live2DWIP

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