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「いつか光造形プリンターで出そう」と思いつつ、長らく放置していたデータを、#エキマテ きっかけで出力できました〜。
「拳の中に、関節がある手」です。
手首が細くなったり、前腕と拳の間に隙間が空いたりするのを防ぐ意図で作りました。
・肩アーマーの幅増しとトゲ増し。
・二の腕下側を延長。
・前腕をポリパテでライン変更。
・ハンドパーツは三角屋さんのパーツ。
ディテールがカッコイイ!
#ザク
@lasamoon 前腕のなんというか、段差?みたいのいいですよね!
(つい描いちゃったすいません)
こづけん様がマスクとか取って、周りがキャーッてなるの、目に浮かぶようです…もう少女マンガのイケメンヒーローですね…さすがCEO✨
グルー使うと一番下層の腕の動きに合わせて上着も動かせるから、上着を上腕前腕パーツで分けする必要はないし、デフォーマも減らせるグルー最高٩( ''ω'' )و
#Live2DWIP
@nokoberuri 搭載位置からは少しずれるけどドートレス・ネオのワイヤード・ビームライフルはサーベルとライフルを持ち替え不要で切り替えられて理想型と考えてます
装備位置も前腕だから両手が空くのも優秀
書痙【しょけい】〔医〕字を書こうとする時、または字を書いている途中に、前腕の緊張が強くなり、手が震え、前腕の痛みが発生し、字を書くことが困難となる書字障害。
リバース版の目つきや歯並びは昭和ガメラっぽいけど、顔立ちに関しては平成ガメラの如し。
そして高機動飛行形態時にヒレ状の前腕から推進エネルギーを噴射したり、火球を発射する際に腹甲がスパークするなど、単なる”昭和と平成のハイブリット”ではなく新要素が数多く追加されているのが分かります!
@sabamisosiru1 腕の長さですが、肘は大体肋骨の下端辺りにきます。
前腕(肘~手首まで)は上腕より少し短いくらい、
手首を足すと上腕の長さを超えます。
まっすぐに降ろすと足の付け根辺りの長さになりますね。
あと、これだと左腕は折れます。
フィギュアは人体に無理なポーズが「できてしまう」のでご注意を。
腕の差分作る時はデフォルトのポーズと肘の位置合わせると作りやすいぞ。
デフォルト上腕のデフォーマーの中に、差分前腕をいれて作ると、揺れと合わせて自然に切り替えることができる。
#LIVE2D
#LIVE2D依頼
#イラスト依頼
#Live2D
︎#Live2DWIP
#Live2dCommissions
【マブラヴmuvluv】
ワンフェス・BETA量産第2計画8
要撃級(ver1.3)の全体像ができた
🔶全体的なディテール
🔶自己解釈的な表現
キモさ、前腕部の硬さ
次回
・全体的により強弱を大きくして、キモさを出す
・3Dプリンター用に調整をする
今日ハッスルしまくったので、明日の今頃は前腕の筋群、臀筋全体、内転筋あたりの痛さで苦しんでいると思います。
楽しい1日でした、はー
#イラスト #オリジナルイラスト
クソAIMになる瞬間や思うようにAIM出来ない瞬間は僕の場合、前腕肘周辺がガッツリ力んでる。
ここ力むと指も力むし、指が力むとここも力むのでどっちかが変に力むとクソAIMになる。
筋肉繋がってるからね。