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不可視のインターフェア
KPさのさん
PL東雲さん、夜空、琉亜さん
これが不可視のインターフェアくん⁉️何⁉️今までやっていたエロシは……⁉️
イラストの情報可視化ツールに新しく3つの解析手法を追加しました!
①一定範囲内の明度の差
②HSV空間における明度
③顕著性マップ(Spectral Residual)
手描き/AI関わらず、絵作りの参考になるかと思いますのでぜひ遊んでみてください~
https://t.co/jj31UTCpFK
イラストの情報量を可視化するツールをgithubに上げました!
今は物体の密集度と深度情報による解析ができます
解析方法は組み合わせて使用でき、自分の思う情報量の定義を探れます!
今後は解析方法を増やす&定義した情報量でControlNetを作成できるようになる予定です!
https://t.co/jj31UTCpFK
続イラストの情報量を可視化する試み
こちらは深度情報ベース
UIも作ってるのでそのうちhuggingfaceで公開します
複数の観点をかけ合わせてイラストの情報量が定義できないか探り中
イラストの情報量を可視化する試み
これができるならイラストの情報量制御ControlNetとかできるんじゃないのか?って思ってる
AIイラストでも視線誘導とか情報量制御とかできるとまた色々幅が広がりそうだなって思ってる https://t.co/QkTi7Q35D8
デレマスの大槻唯ちゃんと創作P(♀)が、お揃いのパレオを巻いて腕を組んで歩くというお題でイラストを描いていただきました
唯ちゃんは女性のプロデューサーちゃんと組み合わせても楽しそうですよね
こういったシチュエーションを可視化できるのもSkebの醍醐味です
画:オールさん @furisuku_142
【自分の比較用で置いてるログ】
・決定的に差がありまくるし収まる場所がそれぞれある二人なのに超えようとする瞬間に萌える(燐こは)
・ケミカル反応で不思議に息が吸いやすい二人(ニキマヨ)
萌えてる場所全然違うな…可視化は自分が描かねば現れないので作業マジでしんどいけど結果有意義だ…
【アニメ】相性が可視化される世界www
https://t.co/X6EMLougqO
アニメイラストを担当しました!
よろしくおねがいします🌟
(画像はファンアートです)
#すとぷりぎゃらりー #AMPTAK
公園からぷはよー!!!!
今日はエルデンリングのアイテム一覧作って持ってるアイテムと持ってないアイテム可視化させようかなって思ってるのだ!
そしてなんかお絵描きもそろそろしたいなーって
今日も良い1日をなのだ!
また夜ね〜
#おはようVtuber
#おはようVliver