エクスサウザンド

敵のネームドウィザードの性格付け完了!

スザク:間合いの変化が激しく動き回る
ウィザードオブフェンリル:手数多くて只管暴れる奴
アダムガンナー:間合い遠目のヘタレだけど火力鬼
スカーレット:サイドに回り込みまくる高速ねーさん

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レス○件省略中がどこから省略中なのかわかりにくかったMONOのテンプレートを修正中。
画面は英語版。
レス画像でもフロートでコメントの回り込み。
ただしコメントの横幅は300pxは確保しているので、画像が大きければコメントの回り込みは実質解除されます。
https://t.co/ifFkcwa3Dj

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正月イラストは帯の柄にクリスタで新しく追加された3Dプリミティブのテクスチャを使ってみました。
総柄の回り込みが簡単に作れるので便利かも

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最後にアルトが2機

十六夜「せっかくだから使ってみる。
"SASバースト"」

思考加速により更に反応速度をあげ、あっという間に敵機を斬る

「これならいける?
……十六夜流忍法、電子残像」

残り1機の攻撃を残像が受ける
その間に一気に回り込み斬り裂く

「残敵0、テスト終了。」

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陰影をつける、という意味では、塗り方が違っていても考え方は一緒です。
回り込みの具合や画風によってぼかし具合をコントロールすると、説得力が出ます。

1枚目はアニメ塗りを基調にしてエアブラシとぼかしを利用し、他の2枚はそれぞれ別のツールを使ったブラシオンリーの塗りです。

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(謎の声)
これがバックドロップ(別名原爆固めである!)
相手の背後に回り込み気合いと共に[ヘソ]で投げるッス!
…え?ジャーマンスープレックスじゃないのかッスか?
まあ、どちらも背後から投げる技ッス!
私のプロレスラーの立場からみたら完全にバックドロップッス!

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黒タイツの塗り方
1、下地塗り
2、影をエアブラシで塗ります
3、肌をスポイトで取り生地が薄くなるところに塗ります
4、光源の回り込みと、空気感をスクリーンのレイヤーで追加

3はやり過ぎない程度がコツです。

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お絵かき講座の動画の模写55

髪の毛に立体感を出すコツは
厚みと回り込みを意識する事らしい

まずは生え際・バング(前髪)・サイド・バックの
立体構造を理解して、回り込み感を出しながら
毛先や長さなどのディティールを加えていく

最初から細かい毛先を描こうとしないことが重要

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今日は色々やりたいことがあるので少しだけ配信しますね!昨日はシースルー生地と羽飾りの回り込みを作ったので、今日は反対側の羽を作りこんでいきます

【Live2D】9回目 モデリング制作過程1から見せる配信  https://t.co/0y0QHINmgE

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④細かいのでそれぞれ別のキャンバスで色塗り!回り込みを出来るだけ描かないようにしたよ!(後で背景と合わせた時に入れるから)上からの光は水色、下からの色は紫。ハイライトは描かないよ!(我慢😂)

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ざぁこ❤️ざぁこ❤️回り込み見えない❤️
中斬りくらっちゃう❤️
コンルメム抜けられない❤️
溶けるように消えてく50円❤️
まるでおじさんの人生みたい❤️ https://t.co/V2catNy9qd

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またトレースで勉強(逮捕しちゃうぞOVA OP)
回り込み作画が好き

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イベントでロサリア、通常でモナが来てくれたけど
育てる余力がないよね
ロサリアの背後への回り込みが大型の敵に使えないってのと
背後に回り込んでも超反応で敵がロサリアの方を向くのを知ってショックだった

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去年の聖杯戦争で描いたもの。
アシュ:先鋒
キャスニキ:裏から回り込み
マリーちゃん:お話相手

3人は割と初期メンで今でも貢ぎこんでいる…

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顔の立体感は「3つの面」「回り込み」を意識する

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面獅子ゴゴガシャマ

暗緑色の体毛に身を包む牙獣種。民族的な御面に似た平たい顔つきをしている。暗所ではあたかも仮面が宙を舞っている様に見えて不気味。戦闘の際は後脚だけで立ち上がって体を揺らしながら回り込み、尻尾に滲ませた毒を拳に塗って叩き込む。

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サンライズチャンネルのダンバインOVA観てるけど、アニメーションってよりは絵と世界観が最高。特有の張りに質感、回り込みに稜線の攻め方がめっちゃ大好物☺️

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イラストの勉強

朝の繰り返しでうまくなる。
https://t.co/6wslxYaszC
より

服の皺を描くときのポイントは
・写真をさつえいすること
・襟の回り込みを描くこと
・服のつなぎ目を描くこと
らしい。

振替利用YouTube
https://t.co/ROJCEENTnA

 

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