④細かいのでそれぞれ別のキャンバスで色塗り!回り込みを出来るだけ描かないようにしたよ!(後で背景と合わせた時に入れるから)上からの光は水色、下からの色は紫。ハイライトは描かないよ!(我慢😂)

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ざぁこ❤️ざぁこ❤️回り込み見えない❤️
中斬りくらっちゃう❤️
コンルメム抜けられない❤️
溶けるように消えてく50円❤️
まるでおじさんの人生みたい❤️ https://t.co/V2catNy9qd

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またトレースで勉強(逮捕しちゃうぞOVA OP)
回り込み作画が好き

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イベントでロサリア、通常でモナが来てくれたけど
育てる余力がないよね
ロサリアの背後への回り込みが大型の敵に使えないってのと
背後に回り込んでも超反応で敵がロサリアの方を向くのを知ってショックだった

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去年の聖杯戦争で描いたもの。
アシュ:先鋒
キャスニキ:裏から回り込み
マリーちゃん:お話相手

3人は割と初期メンで今でも貢ぎこんでいる…

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顔の立体感は「3つの面」「回り込み」を意識する

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面獅子ゴゴガシャマ

暗緑色の体毛に身を包む牙獣種。民族的な御面に似た平たい顔つきをしている。暗所ではあたかも仮面が宙を舞っている様に見えて不気味。戦闘の際は後脚だけで立ち上がって体を揺らしながら回り込み、尻尾に滲ませた毒を拳に塗って叩き込む。

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サンライズチャンネルのダンバインOVA観てるけど、アニメーションってよりは絵と世界観が最高。特有の張りに質感、回り込みに稜線の攻め方がめっちゃ大好物☺️

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イラストの勉強

朝の繰り返しでうまくなる。
https://t.co/6wslxYaszC
より

服の皺を描くときのポイントは
・写真をさつえいすること
・襟の回り込みを描くこと
・服のつなぎ目を描くこと
らしい。

振替利用YouTube
https://t.co/ROJCEENTnA

 

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ここで敵左翼の造反ムスリム部隊へ、ホラズム軍が見事な動きで攻撃を一挙に集中した。造反ムスリムたちは頑強に抵抗したが耐えきれなかった。
騎士たちの逆襲正面攻撃をアイユーブ軍は耐え,引き付けている間に、ホラズム軍が回り込み包囲へと移る。騎士たちの大半が戦死し十字軍は致命的な崩壊となった

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ほんと、アニメーターってすごいな。

こんなのヒラヒラの服で回り込みで走らせるんだから。

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【お仕事】
歌衣アズミ()ちゃんの新衣装の原画・Live2Dモデリングを制作しました!!

持てる技術を全てつぎ込みました!!頭のてっぺんからつま先までしなやかに動けます!!足の回り込みとかお胸の立体感とかステップとか色々こだわってます!!

リプ欄にクレジット続きます!!

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成果

うーん、、今日は全体的にうまくいってる感覚がなく進んでしまった。企画序盤に練習してた脇や肩回りなどがうまくいってないのと、まだ腹筋の回り込みの表現ができてない。資料見ながらでもやるべきだった。

ただ、絵はおもろいのができた。

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【表紙メイキング4】今回は彩色。全て「やわ肌ブラシ」で塗っています。影が落ちているところははっきりと、回り込みや皺の影はぼかし気味にしています。パレットを用意するのではなく、色レイヤーを置いてレイヤーマスクで塗っています。色を塗り間違うことがないし、色の差し替えも簡単です

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光源部分と影部分の差が少ないと、のっぺりとした印象になってしまいます。思い切って全体に影をつけてみると印象が変わります。また、回り込みの光をプラスすることで立体感UP!

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流行りってすごいよね
肌の塗りひとつでも
最初はアニメ塗りから、次にほぼ影の状態で回り込みの光だけ書き込むのが流行って、今は鼻の上とかおでこに広い範囲光当てて、髪から落ちる影を書き込んだ光が流行ってるもんな…
そんで最後に色収差&ノイズ加工やもんな
前まではツルツルしたの流行ったのに

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基本挙動は2通りだがHP依存で変えてくる。ヤシーユの背後に回り込み、溜めからの高速波動をぶっ放してくる。同じ高さだとギリギリの操作が求められる

HPが減るとプレイヤーの方位にピンク弾丸をまき、そこから黒弾を発射して曲技射撃でこちらに狙い当ててくる。タフさもあって強敵だ

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ドラマ33「CYBORG009 CALL OF JUSTICE(2017)」第1話
男性陣はだいたいリアルな顔立ちなのに、なんでフランソワーズだけアニメロリ顔なのw。
CGだと回り込みシーン作りやすそうだけど、カメラアングルがいかにもCGか。映画3部作をTV用に再編集したらしい。第一話は紹介編だった

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