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@okamibbs12 ユニコーンって文字通り特異点的な機体だけど、本機の細かい変形機構は後世の追加装備なしで1G環境下で単独飛行出来る機体の姿勢制御に応用されてる説...
(画像はイメージ)
シャングリラの宇宙港に立つスペース・ゲゼ。複座式コクピットに座るヤザンとゲモン。ゲモン「発進準備OKだ」ヤザン「いくぞゲモン」バーニアを吹かし、宇宙空間へゆっくり出るスペース・ゲゼ。揺れるコクピット内。ヤザン「クソっ」バーニアを吹き姿勢制御するSゲゼ。ヤザン「(笑い)ヒャッハー!」
1.角 2.サスペンション 3.姿勢制御用アンカー 4.迫撃砲 5.エネルギーバリア 6.カレー 7.パイルバンカー 8.ジェットパック 9.パワーショベル 10.タロットカード 11.追加装甲
条件を全部落とし込んでいくならこんなもんだろうか…?作業用メカ感
実は弥七子、ごく短時間なら空を飛べる。
ただ疲れる割に大した距離は飛べないので、マフラーを使ったワイヤーアクションの姿勢制御以外ではほぼ活用されない。
さらに機体各部に見られる三角形の穴は姿勢制御スラスター。これを吹かすことで急激な姿勢制御や方向転換といったトリッキーな機動が可能になりました。とくに劇場版第一作のアッシマーの空中機動は必見ですよ。
#ガンダム・モビルスーツ・バイブル
#art #アート #イラスト #illustration
#みんなで楽しむTwitter展覧会
「背」"Back"
ジャイロ効果で姿勢制御する脳筋ロボ
It is the powerful robot which control his posture by gryo effect.
#Doravoooore_四方山話
Doravoooore!!の竜は特徴的な尻尾をしているのですがこれは骨が発達したもので、飛行時の姿勢制御や武器として用います。
つまり重要な部位なので手入れは欠かさないですし、傷つけられようものなら非常に怒ります。
尻尾を当てるのは武士の『鞘当て』みたいなものです。
(前と、違うな……動きに危なげがない。砂漠都市では無謀さすら感じたが、今はそれが無い。さりとて怖じているわけでもない。この狭い通路で最小限の減速と的確な姿勢制御――成長しているのだ)
「何があったのか知らんが、大したものだ。だが逃げてばかりでは私は討てんぞ……さあ、どうする?」
モデルできた
深宇宙探索用無人探査機 Atlus
名前の由来はギリシア神話に登場する神のアトラースより
深宇宙を探索するために西暦2035に作りだされた無人探査機、足のようにも見える部分は APCL(英:Active Posture Control Leg=能動的姿勢制御肢)である、
#Fusion360
「コラ!姿勢制御装置に頼らない!」
改造前にとれない姿勢はロボットになった後もとれないため、ロボ高ではありとあらゆる姿勢を取る練習をします。各関節に取り付けられた制御装置をオンにすれば楽をできるのですが、ヘルメットのランプが点灯するためすぐ先生にバレてしまいます。的な。
ビットの構造は画像で示したとおり。
先端にビーム砲を1基搭載し、その周囲の円周状スペースがモノアイのスライドレール。球形部分に超小型熱核反応炉を内蔵していて、無数の穴は姿勢制御バーニアの噴射口。初めて見た時、この穴が生理的にダメだったんですよねぇ。
#ガンダム・モビルスーツ・バイブル
1996年ボンボン増刊号読切用設定(カプコンさんチェック済)
ボス戦時の空中姿勢制御(その場で滞空)から同ナンバーズのスターマンと足首可動ブースターの構造を近いものに
スケルトンパーツ的に描写しているので当時メカ的に思うところがあったぽいですが、今ならもっと水晶としてまとめたいですね
DWN.037 スターマン
1996年ボンボン増刊号読切用設定(カプコンさんチェック済)
ひたいの⭐️はステージセレクト時のスターマン顔グラの印象で立体的に、足首の可動ブースターはゲーム中に緩やかなジャンプをした後に空中で静止してスタークラッシュを発射してたので姿勢制御が優れてるイメージからです