調子悪いから寝てればいいものをダラダラXしながら作業してしまった
ちょっとだけうちの子ちゃん進んだ
腰の後ろ側にアーマーを増設。ここに各種武装が接続されていく感じにしたい
重心とか不安定そうだし負荷もやばそうだけど、常に魔力を放出して姿勢制御してるんだと思う

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【カプター】
誰彼世界の竹とんぼの怪異。監視、警備用に開発された空を自在に飛ぶゴーレムの一種。螺旋翼霊呪陣による姿勢制御と機動性が優秀で、一陣や推羽等の風属性スペルの他、四つの盾を組み合わせて一つのドリルのように変形してからの突撃が強烈。主に工場や飛行場に出没する。

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赤丸で囲った部分がスラスターでそれはもう精密な姿勢制御が可能です。あと4輪が独立駆動します。つまり余裕で曲がれます! https://t.co/foJ8A4lStK

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—— キィィンと甲高い音が鳴る.
直後,断続的な破裂音.音を置き去りにした先駆者たちの衝撃波.
空力加熱シールドにエネルギ容量を割きつつ,アンチショックウェーブシステムを立ち上げ前を睨む.

彼女はそこにいた.
踊るような姿勢制御.
私を見て,笑った!

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打ち上げに失敗したので「みらい」の名前は公式には与えられることは無かったのです…(当時は打ち上げ成功後に正式に命名)

見分け方は、みらい/ひまわり6号(MTSAT-1/1R)は太陽電池パドルの先端に姿勢制御用のフラップがついていて(左)、7号(MTSAT-2)にはそれがありません(右)

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人類は、宇宙機の姿勢制御に、噴射反動やリアクションホイールを使う原始的方法をあとどれくらい続けなければいけないのだろう。
こう、バック・トゥ・ザ・フューチャー2みたいなのが見たいわけよ、わたしは。 1垓歩譲って、アダムスキー型UFOでもヨシ。

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装脚戦闘機の祖先!
装脚型攻撃ヘリコプターのイラスト

・小翼末端の多関節火器指向アセンブリが後の装脚戦闘機の腕部武装保持システムに
・キャノピーは軽装甲化されていてF-35めいたHMDSで透過視野を得る
・地表での跳躍機動が可能、原始的な姿勢制御ロケットスラスタも装備

https://t.co/gFHwQqDBWD

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メガナックルの必殺技
『メガ・インパクト』
異形の右腕を振り下ろし、その巨大な質量で叩き潰すシンプルゆえに強力な一撃!
『ソール・バンカー』
右腕が破損するとメガナックルは大幅に戦力が落ちる。が、本来は姿勢制御用の両足裏に備えられたパイルバンカーで敵を打ち抜く!
ヒーローは諦めない!

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色々な案を参考にステルス宇宙艦を描いてみる
・ステルス形状+小型で単一のレーダーには映りにくい
・対光学探知のため排熱部を除き黒色
・エンジン排熱を隠蔽する冷却器付ノズル
・姿勢制御はリアクションホイール
・武装は隠蔽式のウェポンベイに格納
潜水艦というより、こりゃほぼ戦闘機ですなぁ

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クリアしたので勢いに任せて自宅の621。尻尾は姿勢制御とかのためについてる。

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【背部ユニット】

大型の推進ユニットであり、変形させる事で姿勢制御用のアウトリガーとなる。
これにより最大出力砲撃の反動抑制を可能にする。

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姿勢制御ロビンちゃん

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高Resolutin(1024×1536:Upscale4x)
でt2i→不具合はトリミングです。

やはり複雑な姿勢制御はワークフローを分けるとか、
階層を変えないといけない気がしています。

私がモノをどう見ているか、
考え直す必要があるのかも❤

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🎉 🎂
教官飛行隊「クリムゾンサーペンツ🐍」オポージングソロを務める杏奈先生の周りでバレルロールを打つ、リードソロ未来ちゃ先生🧹
未来ちゃ先生は姿勢制御を(無意識に)空力で行い、魔力を推進力に全振り出来るスピードスターなのだ✨ミ

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しんちょく

コマの端の方にちょろっと描くだけの本筋とは違う絵

かなりコストかけたすがた(自分自身がミサイルになることだ)

予備刀身に圧縮充填された魔力を推進装置にしてかっとぶ。姿勢制御は別の技術で行う。予備刀身は余ったらそのまま相手にぶつけて炸裂させる。

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i2iロンダリングもなんとなくコツがわかってきた
ControlNetで姿勢制御しつつ、小物と細部陰影は加筆が必要な感じ
本来の目的である時短の技術として実用に達するか?

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お絵描きAIちゃんの姿勢制御ができるようになったので新しいもやしちゃんを探している。最新技術すごいな……

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【Zero-Gravity Robot】
Controls posture with moment of inertia by arms.

【無重力ロボット】
腕振りの慣性モーメントで姿勢制御をおこなう。

Robot Rough Design 213

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結構、自分にグッと来たシリーズ
姿勢制御そのものは、ControlNetのopenposeで比較的早く固まったのですが、文化祭らしさって、どういう背景だろう?ということで、教室に風船を散りばめてみました。
登場人物はopenposeで制御し、背景はcannyで制御と、ControlNetの組み合わせ(Multi Controlnet)

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(会話文章作成)

(危機察知や基本動作)

(顔等の筋肉の動き再現)

(重心移動や反動)

(音声生成)

あれ?もう二次元あるあるのアンドロイド完成間近じゃね?!

技術的特異点、シンギュラリティで感情が発言したら…!!

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