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@TCG64176489 プラグインの方理解しました
導入さえしてしまえば、一気に戦闘画面が変わります
が
かなり独自のプログラムを組んでいて、他のプログラムを入れようとするとめちゃ競合すると思います
①今回のプラグイン画像
②競合しにくいプラグインの例画像
どちらがいいですか?
@pastoflos 私もそう思いました。
(レスピーロEXとグラスフィッシュの詳細も気になる)
実はこの画像…昨年の楽しいビーチコーミング!の戦闘画面なのです。
レスピーロEXだけセイルン湖。
-制作『でかぱり』2022/09/01-
戦闘画面
・左からキャラ名『U-緑』『A-黒』の戦闘グラ.
⇀基本姿勢以外に戦闘勝利等に特定のグラを作りました.
#でかぱり #タオルケットをもう一度
#ヨルモルキミリ
#rpgmaker #indiegame
戦闘画面はこんな感じ。
若干上下が切れているが、一部のUB発動演出中はちゃんと全画面になってる。
リトルリリカルパレードのあの草原とか滅茶苦茶広々と描かれていたわね
マペットに属性アイコンつけて戦闘画面の右上に属性表つけました!必殺技の時とかボスの大技の時は消えるようにしたの良い感じ😊左上にしたかったけどログと被っちゃうから泣く泣く。属性ないボスにもつけるか悩みどころ。
#プレミアムツクールデー #星屑のメテオラ
属性表作りました。それに合わせてモンスターの頭に属性アイコンつけました。戦闘画面に属性対応表つけれないか検討中。あとでマペットのウインドウのどこかにもアイコンつける予定です。
スーファミ時代のRPGを意識した高難易度、自由育成、フリーシナリオ形式のゲームを創ってます。
1:主人公と仲間の戦闘時立ち絵と表情集
(まだまだ増やします)
2:技を閃いたときのカットイン絵
3:フィールドマップ
4:戦闘画面(被ダメで服ビリ)
#RPGツクールMV
#プレミアムツクールデー