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#今年描いた絵を振り返る
#今年描いた絵を晒そう
計51枚。
ちなみにのっこ風絵は21枚(35人)でした。
今年はリメイクを色々描いたりので、来年もリメイクを描きつつ新規も描く予定。
ペースは落ちるとは思いますが、誕生日と周年は欠かさずくらいで。
なんとなく自分の手法が見えた1年でした。
Яainさんとのオフ会で描きました、某ズムーンさんのジンジャークッキー化ビフォーアフターです🍪
手早くイイ感じに描き上げる手法をもうちょい模索していきたいところ...(ˇωˇ )
バンド・デシネの記号絵と写実絵のギャップはやはり「手法」という感じがしてしまう。
絵柄のギャップそれ自体が表現みたいな。
それに対して日本漫画の絵柄のギャップはあくまでも物語の手段で全面に出てる感じがしない。
(だから夏目先生みたいな漫画読み以外の人はそのギャップに気付かない) https://t.co/BMFjEvKy41
うわっ うわっ うへあああああああ
まさか魔女旅でも「ヒロインの母親が学生服を着る」という近年定番の手法に手を出すとは…👶👶👶
それよりアニメ二期はまだですか?>RT
#酣眠art
🔶參加了SODAART舉辦的比賽
如果喜歡的話可以幫我到留言的連結留個讚🔶
主題元素為光,
我認為光的作用在於照亮黑暗,
呈現光的一種方式便是透過對比。
我希望運用不同的對比手法,
將溫暖及「突破框架」的理念結合,
把這些看似矛盾的想法融合呈現給觀者。
在色彩、光影和物件的擺放上,… https://t.co/tvuotGLsaU
ラフ→完成まで
本当にこのやり方がいいのか?もっと早く描く手法があるんじゃないのか?と時々思うけど
目に見えて遅いわけでもないから当分はこのやり方でいいかな‥‥
妄想レイアウト、バス停前
架空の街にしては描けてるでない?…描けてる…と思う
アニメ私塾室井康雄さんの「空間ビート」という技法で描いてます
あまり正確にパース取らずとも描ける手法です
まあ、これ塗ってちゃんと仕上げるとしたら大変ですね、背景の塗りの練習しないと
(=´・ω・`) これが脱却?どう観ても《退化》やと思うが。
媒体に限らず、マンガというアナクロな手法がテレビや映画にビジュアルで唯一勝るのが《コマの自在性》やぞ?
マンガを描いた事がないと解らんかもしれんが、一頁の中の時間線は自在にして同時。こんな演出は縦読みや固定画面サイズには無理。 https://t.co/j4iYcHlEpZ https://t.co/zSYUg6EDG8
定点観測的なものは間違い探し的な要素を持つので、オチも必要だけど、推移を追わせるのも一つの手法。変わっていないようで変わってる。コピペが重要になる。ぼのぼのあたりの描き方が影響してるかもね。
#仮面ライダーガヴ
グラニュートは腐敗と暴食がテーマなので、ハエっぽい意匠を組み込んでいるという事がK-suke氏の投稿で判明しました。
この手法は鳥を隠しモチーフにトリ入れていたファンガイアを彷彿させます。
本作と『#仮面ライダーキバ』の新たな共通点が発覚しましたね。
#仮面ライダーガヴ
グラニューとは腐敗と暴食がテーマなので、ハエっぽい意匠を組み込んでいるという事がK-suke氏の投稿で判明しました。
この手法は鳥を隠しモチーフにトリ入れていたファンガイアを彷彿させます。
本作と『#仮面ライダーキバ』の新たな共通点が発覚しましたね。
なたり(@natari_illust)
1999年生まれ。青森県出身。天使や仏等のモチーフを取り入れたイラストをメインに制作。デジタルだけでなく、アクリル絵の具などの手法も取り入れている。
https://t.co/HLjyPfRTMV
#VISIONS2025
吹き出しの上にTACネームをつけることでエースコンバット感を出しつつ誰が話してるか分かりやすくする、自称革命的手法 https://t.co/fJ0iPHREr6
これは面白い手法ですわ!
mid v3-4の頃、似たようなやり方(一旦作った画像をイメージプロンプトにして目指す画像を作る)を模索していたことを思い出しました。
あうらさん手法とは違いますけれど、まずは簡単に、1枚目をsrefして2枚目ですの。
今のniji、すごいですわー!
nijijourney https://t.co/FJOHgt1Uke