実はLive2Dの設定で物理演算は巨乳の設定にしちゃったからプルプルするのです

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まだ処理が甘い所がありますが今の私の限界はココ、と見切りをつけて物理演算にはいりましたー!
せっかくだしとやってみたかった瞳の揺れとかもいれてみました。
目特に細かく入れたので是非注視してもらえたら嬉しいです。ハイライトとかプルッと揺れております!

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【Live2D依頼募集】
3月と4月のLive2D依頼の枠はまだ空いています!

「定価」で全てのパラメータ+物理演算+表情差分4つをデフォルトで実装しているのでお得です。
ご相談だけでも結構ですので、宜しくお願いします!
(固定に実績あり)




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新衣装のお胸はここだよ

物理演算でぷるんぷるん揺れるよ!!

https://t.co/0jKozU9JxV

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昨日言ったデカいの羽織らせたかったけど
物理演算分かんなかった
あと黄色は良くなかった
itのジョージやこりゃ

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物理演算だけできた✊プレミアムコースだとこんな感じに揺らせます✊
また時間ある時に続きします

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うちの子これ。物理演算とか関係なくちょこんと腕に座って欲しい。

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物理演算の改善と表情を少し追加しました!
ケモミミ女の子汎用モデル | ノルン https://t.co/yeh3ldlDkz より

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今回のtipsはこのふわふわベール✨
意外と超簡単な物理演算!


【Live2D・vtubestudio講座】
ふわふわ無重力Live2D How to
https://t.co/la46hgsff7

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タップさんの勝負服なんも分からんが物理演算殺しなのは分かる

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明日から物理演算入るらしいですよ

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イラストレーターいっぽーさんのオリジナルキャラクター『代理ちゃん』を物理演算を付けて、揺れなどのテストをしてみました。

瞳の揺れと髪揺れはいい感じに揺れるけど、口パクが思うように動かないのがわかりました💦

もう少し口の動きに修正が必要ですね!(`・ω・´)

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あとちょっとで(概ね)自然に動きを遷移させられそうなのに、髪ぴょこってなってた……。アニメーションに物理演算適用する時、もしかして動いてない瞬間も何か適当に打ち込まれてたりするんじゃろか......。

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「オリジナルキャラクター」

「九尾狐・葵」ちゃん

-Live 2D初モデリング-

顔の角度Zの失敗から復活💦
微調整は、残るもののなんとか物理演算以外の全てのモデリングがやっと終了!
このままでも配信に使えそうかな?
https://t.co/61ejMQMXlc

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でぇきたぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
今回はただの口パクじゃなくて複数口の形作ったし
斜め向けるようにもしたし
物理演算も入れた!!
かわいい!!

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少しずつ動きが自然になってきました…!

残りの物理演算も丁寧にかわいい
動きをつけて行きたいな🥲

微調整頑張ります(っ `-´ c)🌸



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物理演算の設定もしてあるけど、揺れるものが少ない…

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しろうさEYE 物理演算仕様
自分のクラゲちゃんの眉の上下で表情切り替えする自動化入り 

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進捗です!
とりあえず目と口のパラメータつけだけおわり!
まだまだ先は長いです( ´•̥ו̥` )
とりあえず上半身さっさと終わらせます!
物理演算はまだです( ˙꒳​˙ )
がんばります!

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おはよおおおお!!!!
土曜日だー!

今日も朝からLive2Dの物理演算と闘っている燐です🤔
燐のツインテールがふわさらな髪になるように奮闘中✊🔥
夜には公開できるくらいまで出来たらいいなぁ(=´∀`)

みんなはどんな1日かな?
今日も張り切ってこー!


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