今日はアンリ・ファンタン=ラトゥールの作品をポスタースタディ的に模写してみました。国立西洋美術館にある絵です。
単純化しても、明暗のヒエラルキーがしっかりしているのがわかりました。
それが繊細でなんて美しい。。

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オリジナルキャラ設定画三人目


原画からツノを単純化させただけで他は変えてません。
翼は彼女の意思で具現化したり縮んだりできるので外見を人間に近いよう擬態化させる事も可能。
髪の長さは一見ショートに見えがちですが、髪の毛括ってるのでボブなんです。

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0224金4346(+26)💮
お友達とクロッキーをやってお題箱でワンドロをやったのじゃ。皆上手で尊敬するのじゃ👀✨
と同時に単純化や図形化、全身の1部のバランスの歪みなど己の基礎力の低さを垣間見たのじゃ🦊練習と工夫の不足じゃろう

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単体
いろいろ単純化してます!すみません!

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ここ4枚は背景の雰囲気(ドット入れるとか)
おそろっち意識がある
とりくんの立ち絵難しくて単純化しきれなかったやつ
どれも意外と手をかけてるかもしれない https://t.co/2j3kKjV6yR

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顔を細かく描きすぎたので後に単純化されるネコ。

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デフォルメはチビキャラ化することと世間で認識されてるけど、ワシ的には「誇張(変形)」と「省略」による絵の単純化なんよな。
チビキャラは可愛いけどキャラの描き分けが利かないし。
アニメのクレヨンしんちゃんとか本当に見事よ。

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しばらく台本の見直しやっててサブイベント進捗なかったけど今日はルクス個人戦後のサブイベント作っていきます。
関連キャラクターのグラフィックだけは先にできた。ミニゲーム部分はスイッチでページ切り替えた途端エラー落ちするので仕組みを単純化してページ切り替えなしでできるように頑張る…

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色ぱきっとさせてみたのと目の塗り単純化してみたけどこっちのが良さげ…?

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ソフビにできそうな位の単純化むずい

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ソフビにできそうな位の単純化むずい

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単純化の使い方を今更知りました
あとカラーセットをいじってみる
リボンもこの描き方でいいかな

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本体が原型をとどめないほど単純化されたり、幾何学的なデザインの「何か」になってしまうパターンが多かったです…😇

4枚目にいたっては配置のみ参考にした「積み重なっただけのスカル」

とりあえず、今後背景等に使うスカルに困ることはもう無い!とだけ確信しました💀

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僕のAIイラストは自分らしさが出てるといいな~と思っていますが、それが魅力的に見えているのかイマイチわかりません
ゲーム用アセットとして活用するため絵を単純化していくうちに、自分にとって単にシンプルな絵が魅力的に感じてしまう症状が出ているのではないかなと思っています

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なるほどね(二値ペンで単純化を試みた図)

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イギリス画家John Yardleyの水彩画が大好き、水彩画の単純化とルーズペインティングを多大に教えてくれました。
真似でもやはり筆数が多い〜

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アキ・姫野パートはみれば観る程注力ぶり、解像度の高さが伺えてほんとピーキーな作品や。「若々しい粗さ」と単純化していいのかどうか。

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年賀状、出せた。
モザイクをかけてる方が単純化して、意味深に見える。想像を上回るってできないかも…。

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😈まおち今年のまとめ その1

今年頭は絵柄が今と少し違って(1、2枚目)、とにかくカラフル!原色ドン‼️みたいな感じで描いてました、これはこれで好き

3、4枚目以降は3月頃、まんまるな顔でもっと単純化した感じで描き始めましたな〜目の形が良い

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こういうのやってみたかった!笑
しかし時間の経過とともに単純化してきてるような…

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