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これは参考までに自分の塗り
とにかく陰影についてはハードライトが最重要でやってます。というかハードライト一本でなんとかなるレベル。
あとは遠近を出すためにソフトライトで色の濃淡、ガウスぼかしを使って、
顔→胸→股→手→波飛沫→顔手
とぐるぐる回る視線誘導意識、みたいな感じです
漫画のコマ割りと視線誘導の勉強したくて
ドラゴンボールのページ丸ごと模写する修行始めて
思い出したんだけど、
カイマコト師匠はパクりっちゃパクリだけど
トレスせずにちゃんと自分の絵で描いてんだから許してやってよくない?
○輪郭線と視線誘導したいラインはわかりやすく太くする。(絵を描かない人が見てもわかるくらい)
○線と線は無理に繋げない。
以上2点を意識すると漫画としての線画が映えるようになる気がする。
【反射光で描く路地】
明るい奥を光源に反射光でワントーン気味に路地を仕上げるの大好きマンです。
赤いドアをアクセントで置くことで、視線誘導効果&物語性もプラスしています。
無意識にやってたけど、理屈はつけられるか?
ネーム考える時点で気づけばもっと効果的なやり方があったのかも
赤は注釈、青は視線誘導
右ページはキャラアップを少なめ、コマを細かく割って、コマあたりの滞在時間を短く
左はアップ多めでメリハリつけて視線ちょい上に誘導してよりゆったり印象的に
パイロット版のアラスターが炎で視線誘導してヴァギー突き飛ばしたのをチャーリーに気づかせないようにしてるん芸細かい https://t.co/j4YGP8gbLu
【本日のお絵描き】
私がアクション漫画を描ける様になろうと目指すきっかけを与えてくれたのは先生の作品でした。
作中での躍動感、巧みな視線誘導、生き生きとしたコミカルな表現、そして幾重の戦いの中で成長していく彼らの物語には目が離せませんでした。
鳥山明先生、ありがとうございました。
【17.漫画のブラッシュアップ】
・ 通常の声の大きさを統一する
【ねらい】
・セリフの大きさ=声のボリューム
・セリフの大きさにバラつきがあると視線誘導の流れが止まってしまう原因になります。
・読みやすい漫画はセリフの大きさも考えられています。… https://t.co/vqsP4TFlYI
視線誘導とかよく分からんから取りあえずチュンリーさんのおっぱい描く!
#春麗 #ChunLi #StreetFighter #格ゲーキャラ描こうぜ
リクエスト作業の修正部分があり、修正後に依頼者様のギフトに再度アップロードしました。
キャラクターの視線誘導が正確ではないので、目を修正しました。
さらに、肌の影の部分に赤い光を加えました。🙇♂️✍️
自分の漫画の執筆過程でどういうところを修正して原稿にしたのかを解説しました。
1.コマ割りの圧縮と開放 2.読者の視線誘導
(漫画の表現には絶対の正解はないのでこれはあくまで私の手法・考えです)
#より散れ #勇気あるものより散れ