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いつぞやのモブおじはこうなりましたw
頭部の精度をもうちょい上げて描けるようになりたいねー(´・ω・`)
キャラごとの頭蓋骨の差異(頬骨の高さとか顎とか鼻の付け根の高さとか、ちょっと違うだけでガラッと印象変わっちゃうので)とかふまえて、色んなアングル描けないと困るし_(:3」∠)_
前回の迷ったところの見本作り
📎【顔の塗り①】
・(頬)
頬骨~頭への切り替わりの
陰影が曖昧だった。
・(鼻)(目)
好きな塗りを十分調べて、どこのパーツか立体を意識できていなかった。
どこまで塗り込むか悩んだ。
残り─口(開いた状態)
頬の引っ張り方が変わる。
コメカミ付近が痛い。
サロンパスの縦切りのを貼る。
四角いのを目尻に「おばちゃん貼り」した程度では効かないwww
顎位調整でコメカミまで痛くなる。
まぁ、顎を引き上げてるのが側頭筋だし…頬骨の下を通過してるし…w
大頬骨筋が腱膜に付着してるし…
当然なんだなw
いまんとこコレがお気に入り、よ?こういう絵柄が好きなんだと思う。写実より?今は省略に興味があるの。喻亢さんはお鼻の形がほんとに重要な気がする。タレ眉タレ目におでこの丸み&張りと頬骨ラインと四角シルエット、ふわっふわで毛量ありありヘアーも大事。全て愛をこめて描き込むよ。
#wip 影があってるのかがわからなくなってきた。頬骨のところから口の横下辺りのところに影ができるんだけど、ここをちょっとでもミスルと一気に年をとってしまう。あと鼻孔の横近辺。
とうとう情報解禁だぜ‥#ドラゴンボール超スーパーヒーロー
孫悟飯ビーストよりは、ピッコロのイメージとは真逆でマッシブにしたオレンジピッコロの意外性感が良かった
ゴールデンフリーザがクウラに似てた時と同じく、頬骨の出具合など旧劇のスラッグを思い出す
あの頃のセンスに立ち返っている様だ
まったく!まったく自信はないけれど1枚目アデル 髪が刈り上げ右側長いなによりドレス作ったのはアデル
2枚目フォルクス 頬骨あたりの光が眼鏡影のように見える輝石師ということで胸元のブローチが大きくネップリの口元にある石?
いらすとや風咀嚼筋群
途中なので開口筋がまだだとか、側頭筋が頬骨に隠れてなかったりとか陰がなかったりとかだけど、そこら辺の修正はもう遅いので明日。
顔貌と骨格のバランスの折衷案な感じ。やはり下顎骨小せぇ
ではおやすみなさい💤
フォトショでテキトーに色付けて
位置確認に張ったらまあまあいけてる?
眉位置
目の周りを整える
頬骨位置はちょっと時間かかりそうだな
メッシュが表示なのは
メッシュ無しでテクスチャ出す方法を度忘れしてるから
(-_-;)
どうやったんだっけー
そのうち思い出す予定(笑)
顔の記号的な要素が多いと似やすいんだけど、それでも目や眉の形とバランスを捉えるとより似るのかなあと思います あとは輪郭(頬骨とか耳~顎のラインとか)~首への繋がりとか デフォルメに落とし込む前に一度ちゃんと描くと理解が深まるのかなとおもてます 真面目ちゃんおわり
一瞬、サングラスかけた高木刑事に見えたわ。
(単体で見ると、特に)
K学編で、萩と松田君がいて、顔に頬骨がないから、直ぐにヒロだと気付いだけど。
佐藤さんの次は降谷さんですか、高木。
この際、降谷さんだけ無しなの不公平だから、踏んじゃえ高木。
てか、早く絡め高木。