같은 업어치기로 보이는데

1번째 던지기는 서있는 상대를 패대기
2번째 던지기는 쓰러져있는 상대를 하늘로

엄연히 다른 동작이라 모션이 1장도 안 겹칩니다

1번째 던지기는 전신으로 상대의 균형을 무너뜨린 후에 팔로 업는 모션인데, 유도를 잘 아는 사람이 그린 것 같아요

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점프 착지 시는 '3프레임 간 착지 모션'이 표시되지만 다시 점프하는 경우를 제외하면 바로 움직일 수 있습니다

점프 공격을 사용한 경우 정말로 3프레임 간 움직일 수 없게 되는데, 이 경직은 기본기, 필살기, 공격회피 등으로 캔슬 가능합니다

점프 관련 동작은 '1프레임 정지'가 발생하지 않네요

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'아무리 애를 써도 동작 사이의 빈틈을 없앨 수 없는 경우'는 이동계 말고도 있습니다
・기본기/필살기⇒기본기
・기본기/특수기/필살기⇒특수기
・(초)필살기⇒(초)필살기

즉 필살기 후에는 1프레임 경직이 필수...

참고로 같은 필살기를 연속으로 쓸 경우에는 선행입력이 안 먹히기까지 합니다

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KOF '96부터 이런 관성으로 보이는 것들이 싹 사라졌습니다

용호의 권에도 관성 같은 게 있는데, 이런 건 다른 게임에는 없는 모양입니다. 전진 중에 후진을 입력하면 , 1프레임 동안만 전진 모션으로 후진을 하게 됩니다

연출이라기 보다는 각 동작의 연결 방법에 대한 문제일수도...

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카타르 월드컵 이미 끝났지만 철권캐들이 축구 유니폼 입은 모습 그려보고 싶어서 그려봄!
축구 유니폼이 예선전 유니폼이랑 월드컵 경기 때 입는 유니폼 해서 총 2종류인 것 같던데... 덕분에 그리면서 헷갈림
동작은

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와 미친 고해준 이 손동작까지 따라하는 거 봐라....ㅠ 백은영이 그냥 말하면서 자연스럽게 한 손 동작 봐서 자기 말 믿음가게 하려고 백은영이 알려준 저 디테일을.... 애미가 백은영 이렇게 꼬집었다는 거 샘들에게 자세하게 알려주려고 ㅠㅠㅠㅠ 아 눈물나

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손동작이 어색해서 셀프로 자세잡아봤는데 역시 방향이 잘못되었던 거엿음 참고자료의 중요성

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일어나기 모션을 캔슬 가능한 동작은 필살기 외에 스텝(→→or←←), 스웨이(A+B, 도발(C+D) 등 대부분의 동작

반대로 캔슬 못하는 동작이 더 적은데
⇒기본기, 중단공격(B+C), 하단공격(↘+A) 등

기상 동작에 들어가자마자 입력이 먹히며 타이밍을 원하는대로 조절 가능

기상공방이 복잡해질 듯

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풍운 슈퍼 태그 배틀

재미있는 리버설 시스템이 있어서 소개합니다
일어날 때 특정 동작을 입력하면 남은 일어나기 동작을 캔슬가능
최대 22프레임 빠르게 움직일 수 있는데, 선행입력은 먹지 않으므로 눈으로 확인한 후 천천히 쓰는 게 좋을 듯

풍운묵시록 때는 그냥 일어나는 속도가 엄청 빨랐죠

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아 머지 연호가 보인다 연호가 보여 저 동작 뭔가 연호가 많이 했던 동작같이 느껴지는데 고지가 해랑이랑 시간 많이 보내면서 해랑이는 연호, 설원이랑 많이 보냈을것 같고 그래서 연호가 보이는 건가

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6월.

마이 이카로 시작하는 6월. 저때 제법 기분좋았나봐요.

볼룸애니 다시보고서 그렸나봅니다. 춤동작은 여전히 이쁘죠.

배경....!!! 배경고 넣어그리고싶어!! 하다가 울면서 마무리지어진 그림이었습니다 아는분께 피드백도 받으며 수정했구요.

산물님네 듀. 디자인 좋았았어요

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들고 서있다. 네게 지지 않으려고 근육 트레이닝을 했다는 레이겐의 표정은 차분하다. 때문에 여기서는 레이겐이 죽음의 공포와 마주하고도 결의를 다지는 '비장함'이 크게 느껴졋음..(갠적인 감상 얘기)

반면 애니에서 레이겐은 신발과 양말을 벗어던지고 크게 발구름을 하며 큰 동작의 움직임을

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내 장점은 뭘까나....동작? 정도? 목각처럼 안그린다? https://t.co/eLrZU1IG62

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알리제는 효월 의상이 오리지널 디자인이라 뒷모습도 따로 있는데 알피노 의상은 현자 기본 의상이라 뒷모습은 이런식으로 러프하게있고 동작 설정화가 있네요. 그리고 적색 청색 대비 역시 신기하고 좋군 이 쌍둥이...

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한때 저는 폼롤러라고 하면 무슨 밥도 짓고 빨래도 할수있는 만능 도구인줄 알았어요. 뭐만 하면 폼롤러! 폼롤러! 하기에...이제 조금은 운동에 덜 데쳐진 잡초, Y작가가 너무 어렵진 않고 적당히 한만한 ㅎㅎ 폼롤러 동작을 소개합니다 ㅎㅎ 나도 있어! 근육 44화https://t.co/7ESEgN1zpz

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미카 첫 토크mc 내내 긴장해서 퍼피버니 mv처럼 애매한 주먹 쥠과 슈 닮아서 말할 때마다 동작이 뮤지컬 배우처럼 부드러운 악센트가 있어서 손이 가만히 있질 못함 ㅠㅠ 그게 너무 귀여웠어🥹💕 어설프게 따라하던 응원봉 흔들던 장면도 진짜 너무 귀여웠음 으아악

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맥시마의 가드 포인트 붙은 기본기

・원거리 강펀치의 가드 판정은 준비동작 5프레임 후에 '5프레임간' 생깁니다. 판정은 팔 근처
가드 판정 발생이 느려서 쓰기가 좀 어렵죠
하반신이 텅 비어서 다리걸기에 당할 수 있습니다

3프레임째부터 뒤로 확 물러나는 것은 장점이네요(축의 위치를 참조)

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Geul’s Dance Story

브로!! 은근 댄서들도 오타쿠가 많단 말이지!

얼마나 오타쿠나면! 판타지 소설에 나올 법한 몬스터를 상상하여 만든 동작들을 만들어 낸다구!

이른 바, 해골처럼 움직이는 스켈레톤이라던가, 뱀처럼 움직이는 코브라!, 아주 무시무시한 외눈박이 거인 사이클롭스까지..!

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노린 것인지 아니면 그냥 용량이 부족해서 그랬는지는 모르겠으나, 파이널 파이트는 준비동작과 거두는 동작이 완전히 같습니다. 그래서 연타캔슬로 공격하면 모션 사이의 경계선(준비동작 vs 거두는 동작)이 모호해져서 '그냥 막 빠르게 쏘는 느낌'이 나게 됩니다

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솔로몬 모션이랑 기본동작 비교해도 ' w` 눈크기 땡그래지는거 귀여움.' `)

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