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#커미션
커미션을 오픈했습니다
낙서타입 2,000~3,000
무컨펌 흉상~상반신타입 5,000
SD타입 10,000
LD타입 10,000~25,000
자세한 문의는 DM을 통해 부탁드립니다
▽링크 참조
https://t.co/FH0il9I9zF
#커미션 #오마카세 #commission
커미션!(오마카세 가능해요)
콜리,아트머그에 오픈했습니다!
흉상,상반신,전신 받아요!
DM으로 문의주셔도 좋습니다!
콜리:https://t.co/3YidDjB9LF
아트머그:https://t.co/3CBNUHjkty
커미션홍보!RT해주신 분중 한분 추첨해서 A타입 1인 상반신+하늘배경으로 그려드립니다!잘부탁드립니다! https://t.co/JEFtxCGC63
이 3명을 제외하고는 강공격에서 들어가는데, 대부분 공격 판정 1프레임 째에 공격이 닿습니다
이오리의 경우 하반신 쪽 피격 판정은 닿는데 상반신 쪽 피격 판정은 닿지 않네요... 하반신이 앞으로 나가있어서 맞는 것입니다
#커미션 #오마카세 #commission
커미션겸 종종 그림 그린것들도 올릴 예정입니다.
콜리,아트머그에 오픈했습니다!(오마카세 가능해요.)
흉상,상반신,전신 받아요!
많이 보러 와주세요!
DM으로 문의주셔도 좋습니다!
콜리:https://t.co/Nakqhr6G8J
아트머그:https://t.co/3CBNUHjkty
약버전의 경우 그냥 상대의 공격을 끌어들여서 쓰면 됩니다. 예전과 같은 느낌이죠
공격판정이 나오는 순간 상반신+발 무적이 있어서('95까지는 전신 무적)
상반신/발 무적 합계 6fr
공격이 상반신/발 무적 중에 나오죠
(안전공격시간: 상반신/발 버전)
발 무적은 강버전보다는 더 좁아요
료 사카자키의 '96 호포에 대해 정정
강버전의 무적시간이 2프레임 밖에 없다고 했는데 추가로 '발 부분'이 일시적으로 무적입니다
자세가 낮아서 머리쪽 피격 판정도 없네요
약버전: 대공 전신 3fr + 상반신무적3fr
강버전: 대지 전신 2fr + 발 무적 3fr
https://t.co/umNIm0pRd2
#KOF #용호의권
* ㅅ님 A타입 상반신으로 더블크로스 퍼스널리티 "팔라딘" 마토바 케이고 (RW)를 작업했습니다! 신청 감사합니다!
수정 후 상반신 및 전체 누드화 비율이 증가했지만 이때까지 발생하지 않던 문제 (가슴 여러개 등)가 발생하여 키워드 수정 진행.
#stablediffusion #WaifuDiffusion
커미션홍보!RT해주신 분중 한분 추첨해서 A타입 1인 상반신+하늘배경으로 그려드립니다!잘부탁드립니다! https://t.co/JEFtxCosRV