【WD 1.5 Beta を試す】Scale 編
Prompt, Steps, Seed 固定で CFG Scale を変化させてみました。左上が 1 で、横へ 2 ずつ増やして行きます。

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ついでの追加
cfg scaleの話をしてましたがステップ数でも変化があります。
1枚目は既出のやり方で全てステップ数50でした。
2枚目のcfg scale8.8で固定
3枚目はそこからステップ数を弄った物
出来を見れば基本は50安定。
ですが稀に4枚目のステップ数10の様なものも生まれるので試してみるのもあり!

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左上 steps 20 scale 2/右上 steps 20 scale 5
左下 steps 50 scale 2/右下 steps 50 scale 5
Sampling stepsが増えると書き込みが密になり、CFG Scaleが増えるとビビットな塗りになるという認識でいいのかしら。今回は癖つよプロンプト故に控えめscaleがいい感じの結果なのかも。

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AOM3A3試遊。教会?をイメージ。
ACやってCV2.5、A4.5そしてAOM3A3へと流れていく…
prompt書き方違うから、戻るの大変。
Notion便利。

Model: AOM3A3
Steps: 30
Sampler: DPM++ SDE Karras
CFG scale: 7
Size: 768x768
Clip skip: 2

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multi-cond guidance is back!
thanks to for the hardware.
diffusers-play can now do complex batching.
each sample can have different conditions, varied numbers of conditions, differing negative prompts, differing CFG scales, weighted multi-cond
https://t.co/r85Jc9EpXR

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RD、作り方的に当然だけど想定された状態に合わせるかどうかで扱いやすさが全然変わってきますね。
Euler a、768x768、CFG 7だとかなり素直な気がします。CLIP skipは1かな?

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色々なミクさん

Model: A4.5
Steps: 70
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x768

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初音ミク

Model: A4.5
Steps: 70
Sampler: DDIM
CFG scale: 7.5
Size: 768x768

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https://t.co/mWfjIHQtbuからの1.8万のハイスコア画像と、Konachanから5000の高スコア画像を使用して学習したモデル

🤗https://t.co/hDqWRL4Fzd
WD1.4 taggerでタグ付け

推奨
Vae:vae-ft-mse-840000-ema-pruned
DPM++ SDE Karras
Steps:30-70, CFG:9-12
https://t.co/0AsNHGRlOD

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AIイラスト モデルすきやき、EasyNegativeなし
POSスクリプト Valentine's Dayのみ
NEGスクリプト なし

STEP 20 CFG 8、10、12、15の順
EasyNegativeなしだとまぁ見慣れた挙動に戻る
プロンプトが足りない感じとかCFGが低いとボヤっとした感じになったりとか

劇薬は効果もデカいってことで💊

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AIイラスト モデルすきやき
POSスクリプト Valentine's Dayのみ
NEGスクリプト EasyNegative, extra fingers,fewer fingersのみ

STEP 20 CFG 8、10、12、15の順。無選別
全体的にEasyNegativeの絵になるの不思議……

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やはり紋様が入っていた方がいいな。
まだだ…もっといけるはず。

Model: A4.5
Steps: 60,70
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x768

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良いのが生成出来る今なら…と思い、PC君に頑張ってもらった。Step数最高(150)設定。1枚1分30秒。現状最高描画設定。リアルとイラストの狭間のクオリティとしてはこれが限界(かもしれない)。

Model: A4.5
Steps: 150
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x1024

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さっきのプロンプトを使ってDDIMの強みを活かせるか試してみた。(聞くところによるとStepsを上げるほどクオリティが上がるとされている)
→結論:活かせている。いいぞ、もっとやれ。

Model: A4.5
Steps: 80(左上)、90(右上)、100(左下)、110(右下)
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x1024

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やばいやばい楽しい…楽しいからいっぱい生成した。
奥行が出たの嬉しすぎる。凄い化学反応起きた。
プロンプトの生成は量子の性質と同じか…何とも面白い。
4枚を2分40秒。それが4つで10分くらいか。安定感上がった。

Model: A4.5
Steps: 70
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x1024(1枚につき)

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!?衣装のきめ細かいのができた…
え…まじかこれ…どれがどう作用してるのかよく分からないけども…たった1プロンプトで世界変わった…
1時間の作業が5分で終わってしまったみたいな…ついでに線がやわらかくなってるし何これ…

Model: A4.5
Steps: 70
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x1024

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白×和服

Model: A4.5
Steps: 50
Sampler: DDIM
CFG scale: 7
Size: 768x768

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今、マシンパワーを生かしてLatentの4倍を試しているのですが、なかなかうまくいかない・・・たぶんノイズとCFG、STEPにいい値があるんじゃないかと思うんだけど、原理的にまだ難しいのかもしれない・・・。どなたかHires.fixにくわしいニキおらんかー
以下、384x512の4倍(Latent)出力例。

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精密画CFGスケール別hires fix2倍耐久テスト

1枚目:いつも使ってる5(開幕でねこみみ死亡
2枚目:WebUIのデフォルト7(ねこみみ生存
3枚目:NovelAIのデフォルト11(すごい強そう!
4枚目:絵としてどうにか耐えた2(全体的にすぐ死にそうだけどすき

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pillow入れたら良い雰囲気出た。紫色が良いアクセントになってる気がする。
beautiful detailed eyes, yellow eyes, silver hair, featuring white
白色を目指すのならこれはもう必須レベル。(目はお好み)

Steps: 40
Sampler: DDIM
CFG scale: 7

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