About openpose
Even if you know how to use it, it is difficult to know how to use it.
This is the most difficult type of software.
openposeについて
使い方は分かってもどう使うかは難しいです。
一番難しいタイプのソフトですよこれは。

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ControlNet (canny + openpose)
強い

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Luppetで手だけのVRMを撮影して、Controlnetにcannyとopenposeで手形状とポーズを指定して、指形状が全く壊れないAIイラストを生成する実験(成功)

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ControlNetのopenposeとhedで、ポーズを指定しつつも詳細な背景と正常な手を無料で描画する手法です。
!!手の絵を描けなくても大丈夫です!!
!!体型の一致する3Dモデルを用意しなくても大丈夫です!!

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ControlNetのopenpose。
同じポーズ指定したくても、思ったほど確実に元絵の認識してくれない。
複雑なポーズだとだんだん上手くいかなくなる

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先日openposeの導入に失敗してしまったので
来週再度挑戦する!

ご供養イラストを1枚貼り

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前に低scale不安定で諦めたタイプの出力。
ControlNetで安定させるって手法
ちなみにこっちはボツ案とopenpose


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ControlNetで何か作ろうと思って稀によく見る構図を試して無事玉砕
上下逆さになった人生成するのはCNでも難しいみたい

作ったopenpose用の画像おいておくので成功した人は是非教えてください

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I try my best to make use of openpose but alway got problem with face :(

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Openpose楽しいー
昨晩からずっと触ってるw

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pixaiのControlNet,OpenPose(棒人形)について
きちんと出来ているので開発スピード含めすごいなと思ったのでご覧になった方の助けになれば!

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ぱっと作ってみたら文字を入れるスペースがない…これはControlNetの出番…!
このまま全体的に下げるためにOpenPose Editorを使ってみます

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512*512出力、Openpose、手動スカート修正、インペイント

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Counterfeit-V2.5に、同じポーズでお手本を描いてもらいました。

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呪文はaltに記載。
2つのControlNetで背景をsegmentation、人物をopenposeで指定する手法でお試し!
①segmentation、②openpose、③④出力結果!

背景、segmentationが一番イイ感じかも!
混ざりにくいし、バリエーションも呪文でできる印象!

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呪文はaltに記載。
2つのControlNetで背景をdepth、人物をopenposeで指定する手法でお試し!
①depth、②openpose、③④出力結果!

背景、depthの方がmlsdより混じりにくいんですけど、バリエーションは出にくいかな?あまり呪文が効かない感じがある。

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呪文はaltに記載。
2つのControlNetで背景をmlsd、人物をopenposeで指定して生成する画像、呪文を変えると色々なシチュエーションになるので楽しい…!
ただ、mlsdとopenposeはちょっと組み合わせとしては相性が悪い感じはある。混ざりやすい。

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ということでopenposeとdepthのどちらも適用します
(1・2枚目のように両方のEnableにチェック入れときます)

若干の誤差はありますが打率が体感でも分かる程度には安定します(構図だけなら10枚中6-7枚いけるくらい)
また、足の本数が増えたり不要な描写も減っていると感じました

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デッサン人形からdepthを取って、openposeをそれに沿うように指定。
depthの影響を弱めにして全体の自由度を上げつつポーズはほぼ固定にできる……みたいな感じ?

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