>RT承前 ここでシド・ミード氏デザインの シリーズをご覧ください。タイトルは『バウンティハウンズ』

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懐かしい画像を発掘できたのでそっと張っておく。

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娘はインフルエンザではなく溶連菌でした…。日中子守…。

Procedural Hard Surface Design With

そろそろエースコンバット発売かー。遊んでる時間あるかなー。
久しぶりの 関連作品。記念に大気機動宇宙機でも生成しようかな。

過去作品から、それっぽいドラグーン亜種。

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おかげさまで各所にお届けする事が出来ましたので、ダメ押しで更に周知をお願いします。

当サークルでは他にも新刊同人誌を下記URLで配布しておりますのでこちらから楽しみ下さい!
https://t.co/Z3w07CPBwG
他のアニメやCGは下記URLになりますので是非どうぞ
https://t.co/dnG38c6UvV

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来年のUGSFの目標はダンデリオンの出版とGEO DRIVERの完成なんですけど、ほかにはこういう感じのUGSF同人ラジオやりたいなと思ってます(やるとは言っていない)
そこ、デレパに似ているとか言わない。むしろデレパっぽいUGSFは見て見たいんですよね

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12/30、東X53a「U.G.S.F.UNIVERSE.」様にて発刊される UGSF Magazineの絵をお手伝いしました!
X68版から24年、pixivで最初に落書きを上げてから9年、いろんな縁でこんな形で関われるなんて、本当に幸せですわ。

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12/30、東X53a「U.G.S.F.UNIVERSE.」様にて、弊サークルの小説「アイドルマスターユナイテッドガールズ」を委託いたします!28世紀の地球。天海春香に憧れる異星人「パケット族」の少女はアイドルになる事が出来るのか!?

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大掃除の小休憩に影つけ。
宇宙戦艦
Siggraph出張等が入って中途半端になっちゃったなー。続きをしたい。

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司令官、#UGSF 隊員、#Vカツ ユーザーの皆様。
「しんぐんデストロ~イ!」に登場したキャラクター「ラティー」を、我らがUGSF番長のお力をお借りして大幅に修正してみました!
レシピ→https://t.co/9aFKk9cEsc
髪型の制御が少ないので凄い苦労しました…。楽しんで貰えると嬉しいです

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司令官、#UGSF 隊員、#Vカツ ユーザーの皆様。
18日夜22時より、先日UGSF番長とともに作った「ラティー」を使いまして「Vカツ配信に必須のVRデバイスを使わず複数モデルを操作する方法」を配信してみようと思います。是非ご覧下さい(配信後に解説を公開します↓
https://t.co/2FRppOlGE9

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Dragoon I2-I3S。さらにリアルタイムエフェクト追加。アニメっぽくなった。

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うーむ、ちと完成を急ぎ過ぎた…

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Procedural Hard Surface Design With
「俺が欲しいのは、本当のラスボス感なんだよ!本物をくれよ!」
「出すんじゃない出るんだよー!」

出たかな…
とりあえず、ひと段落ということにしよう。次のは締め切りがある。

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Procedural Hard Surface Design With
一つ前があまり気に入らなかったので、冗談半分でカナードを多めに。意外とかっこ良くなってしまった。10年前のF1的な。

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Procedural Hard Surface Design With
アカウントのパスワード思い出したり、houdini.env探してコピーしたりと、いつもの面倒を乗り越えてHoudini17(indy)インストール完了!
とりあえず、H16.5で動いていたhip、hdaは問題なく動作している模様。

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Procedural Hard Surface Design With
再び花柄ハードサーフェースに挑戦。
ポットや炊飯器など、昭和の白物家電を彩った伝説の装い。難しい…。

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新しい仕組みに手をつけたいが、H17を待ってからの方が良い、というわけで、
Procedural Hard Surface Design With
エンジン(ノズル)周りをかっこ良くしたいなー。ディティールも増やそう。

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弊サークル「アイドルスペースフォース」は歌姫庭園17、配置番号【園26】で新刊『アイドルマスターユナイテッドガールズ』を頒布します!
歴代ナムコ作品とのクロスオーバー小説です。
28世紀、地球。天海春香に憧れる異星人「パケット族」の少女はアイドルになる事が出来るのか!?

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クロノスwip
設定にある各ブロックの分離をガレキ化した際の分割として採用してみようかなと。

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でProcedural Hard Surface Modeling で
対空兵装を忘れていたので再生成。久しぶりすぎて色々と忘れている…

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