画質 高画質

2025.05.28-スタンドルーペ1。とりあえず真鍮か金みたいな色味で作ってるけど、こういう物も鉄製とか銅製とかもあると表情つけやすいかも。

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メカをblenderで作るとどうしてもNゴンが発生しやすくなる訳だがgltfだとそこらへんは破綻しないで出力されるけど2関節が1本になったりとアーマチュアがおかしくなる。一方FBXはアーマチュアは正確だが面の破綻が起きやすくなる。exportアドオンを探したらそれらしきものは無い。悩ましいところである

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7dtd。Blenderがいくばくか使えるようになってきたので、自作スパイクトラップの新デザインを作ってみました。

ゲームに組み込んで試した所、このスパイクトラップを敷き詰めた方を向くとFPSが落ちます。ポリゴン数が多すぎました。また考えます。

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im going to print him out on paper and blend him in a blender then make him into a smoothie to consume everyday

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I refuse to go to sleep man I learn blender instead

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なんとかblenderでテクスチャ貼るとこまでできるようになりました。
3Dでもちゃんと可愛いです😊

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魔法使い男性vrモデル進捗
衣装の色がだいぶ出来上がってきました
最初Substance3DPainterで着色してたんですが

角に塗残しみたいなのが発生する
原画の色の再現がしにくい

ので最終的にはペイントソフトでテクスチャ手塗りしました
髪のみSubstance使用ですが手塗し直すか迷い中

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 ちゃん🍓💞 いちご狩りにぴったりなワンピース制作中💞#VRC 

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 ちゃんでガーリーなギンガムチェックとかのワンピが着たくて制作中💞   

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blender製ベルスタマスク

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blenderで手作るの本当に難しい

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Blender側でサイズと位置を少し調整してあげたら、MAで一撃で着替えることが出来た!
おぉ~

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タイツはタイツペンだとモアレが出るのと色ムラにリアリティが欲しかったのでタイツペンで一度描いてタイツの写真を合わせて加筆これを足に履かせて上から肌を焼き込みリニアで重ねて質感を出してます靴ひもはBlenderMarketで買ったアドオンを使用楽になりました

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魔法使いの男性vrモデル進捗
どうにかUnityをPCにインストしてモデルを読み込むとこまで来ました👍そろそろ色が付けられそうです
ColosoのSaba先生の講座を参考に設定したのでなんとかなりましたが自分だけだとUnityの操作さっぱりわからんかったかもしれん
あと杖もモデリング中です

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while I'm not drawing, occasionally I be making G1 Transformers 3D models on Blender.
These are the ones I have made so far and it is available on Payhip and Gumroad.

Payhip : https://t.co/yZSWf4h6gT
Gumroad : https://t.co/6vm593IuOr

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ノーティフロッグに牙付けた。これはこれでかわいいかも。

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似非bBのドライバーに、こいつ乗せるかー。けど、頭部ヘッドは作らないと。めんどい。

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lapwing着物wip
髪飾り先に出すかも?

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