Blender練習
やっとカタチになった。
カーブで素体作ってスカルプトしてリメッシュして頂点を微調整して頂点スムーズにしてなんとか

ちょっとガタついてるけど今の私にはここまでかなー。

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今日のblender練習。
新しいSD素体を作ります

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LOMのロッド作ったので試しに以前のラクガキに配置してみた
シャラシャラのリングは一応可動するよ!これで面倒な作画とはおさらばだ!
https://t.co/ylj1KWIjTS

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Blender11日目

友人が描いた絵を作ってみた3
体が適当だから違和感しかない..
そもそも顔...



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Blender10日目

顔をモデリングした
だいぶ難しかったけど何とかそれっぽくなった

これも友人の描いた奴がモデル



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Blender練習 失敗記録

モディファイヤ「配列」と「カーブ」を使用して楽に、均等な配列の“葉っぱ”を作る検証。

結果、1枚目の条件ではうまくいかず。先端部の急激なカーブ曲がりに影響を受け、葉が変形。U形カーブに配置するのがNG?
1本のカーブで片側を作った後「ミラー」が良い?

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Blender練習
金属部品へのシェーダーエディター適応
難しい!

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blender練習に さんの動画が分かりやすい☆ピンクと紫でなんだか色気を感じる深夜のラジオになっちゃった笑
https://t.co/WqmA8Drm8y

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Blender練習
慣れたペイントソフトがないので、文字盤の模様はシームマーク、UV展開、色塗りで

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遠征用トートバッグを作ろうと思って、折角だからblender練習してみた。設計重視なので厚みゼロw
生地の色分けしたら無意識にうぐカラーにしてた…この色で作るわけではない

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blender練習でいろいろ弄ってみる。

こんな角度のツノ好きなんだが仲間いるかな。
3Dモデルだとねじれとか簡単に表現出来ていいね。

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Blender練習メモ
性懲りもなく革靴作成中。
前回の「靴底から作る案」は楽な“気がする”だけかもしれない。シルエット調整がだいぶ手間になった。
前回のモンクストラップをベースに
・つま先形状調整
・ポリ数調整 を実施。

・かかと部の形状を洒落た感じに
(実際の革靴では見ないクビレ、ブーツ参考

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blender練習の続き。昨日の木はチートっぽい機能だったけど、今日は円柱からマグカップを作ったので、少しはモデリングっぽいことが出来たー!わーい!
と思いながらMMDに持ってきたら、むっちゃんが入れるぐらい大きかった😂

むっちゃん:あげぱん様

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blender練習
グリースペンシル中割りがどのくらいできるかやってみた
線はダメだけどひとまとまりにしたら簡単にアニメ化(実験ラフなので汚いが)

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blender練習用でモデリングしたがんばれゴエモンのサスケ
これはもう少し調整して3Dプリンタで出力したい

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久々のblender練習。アタリ程度ならこのくらいでも十分かな…🙄
 

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