blender2.81でスカルプトやってみてるけど幸せな気持ちになるなこの機能

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blender2.8での法線転写は二枚目の画像のベクトルを張り付けボタンを押せばいいのでしょうか?

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それをGoBでBlender2.8にインポートしたところ。オブジェクトモードだと簡単そうに見えますが編集モードにするとこんなに高密度!これじゃ使いにくいですね!

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イヴちゃんの3Dモデル
かなり前のものなのでblender2.8でFBX展開できるのか確認したところ開くことができました。
中身は正直どうなってんだ...
まぁ、これで受け渡しの準備は整ったので、明日以降連絡をお返し致します。

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Blender2.8をちょっと理解したついでにレンダリングもちょっと理解しました💪💪💪

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Blender2.8 修行編初日
YouTubeの講座をみながら、手探りでいじる
しばらくはこの作業をやってみる

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Blender2.8の練習も兼ねてちょっと弄ってた

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Blender2.81aのマスク関連操作の機能

Aキーのパイメニューから、
拡大・縮小、
シャープ化・スムーズ化などができる
Shift + alt + A マウスジェスチャーで開始点からマスクを広げる
Shift + A 「Shift+ alt + A」の反対

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Blender2.81、コンタクトシャドウじゃなくとも近距離の影が出るようになったもよう。でも今の所まだシャギる?

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blender2.8でCellFractureかけてバラバラにしたオブジェクトを物理演算で崩したものをワールドに置いてみたよというやつ

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Blender2.8に持ってきてちょっと弄っただけでそれっぽい質感ええぞ!

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blender2.8のビューレイヤータブにあるデノイズ
チェックいれるだけでCyclesのノイズが綺麗に消える。
微調整もできるみたいだし使い勝手向上してる感じ。

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Fusion360で作れる完成度までは未だ未だですなぁ(>_<)

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「お昼休みのBlender2.8」。
お昼休みが3時まで伸びてしまった🙇
原因はこの「バイク」。
入門書通りに作っていたはずが・・・
途中で自分流になって矛盾だらけの失敗作(^^;;

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blender2.8をようやく導入して操作慣れるためにシールドを作ったーー!
左クリックが慣れないぜ....

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BLENDER2.8のコンポジッターのグレアフィルターで絵をピカピカにするテスト♪

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キービジュアルを立体配置。blender2.8のeeveeエンジンはアンチエリアスの処理が対応出来ているので、作業画面録画しても映像が作れるです。便利!!すぐ立体作れる。
 

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blender2.80になってから探してた
「頂点」「辺」「面」「UVアイランド」
のショートカット

「1」…頂 点選択
「2」…辺 選択
「3」…面 選択
「4」…UVのアイランド 選択

モデリングなんかで直で関わってくるショートカットは少しずつ覚えなおさないとなぁ。

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前から気になっていたBlender2.8が正式にリリースされたのでインストール。GozでZBrushと連携。あとは面白そうなアドオンを買いました。とりあえず過去作品のデータをEeveeでレンダリング。あまりよく分かっていないので、この休みにもう少しやってみます。画像2枚目はSubstancePainterのIrayです。

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8月12日、コミックマーケット96、「Rendering学習日記」、「月曜日南地区 "リ " 32b」
「12歳からのBlender×Python」blender2.80対応、34p薄い本。図形を並べるスクリプト集。マテリアル設定は最新に対応しました。ありがとうございます。

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