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それをGoBでBlender2.8にインポートしたところ。オブジェクトモードだと簡単そうに見えますが編集モードにするとこんなに高密度!これじゃ使いにくいですね!
#b3d #quadremesher
イヴちゃんの3Dモデル
かなり前のものなのでblender2.8でFBX展開できるのか確認したところ開くことができました。
中身は正直どうなってんだ...
まぁ、これで受け渡しの準備は整ったので、明日以降連絡をお返し致します。
blender2.8のビューレイヤータブにあるデノイズ
チェックいれるだけでCyclesのノイズが綺麗に消える。
微調整もできるみたいだし使い勝手向上してる感じ。
#blender28
「お昼休みのBlender2.8」。
お昼休みが3時まで伸びてしまった🙇
原因はこの「バイク」。
入門書通りに作っていたはずが・・・
途中で自分流になって矛盾だらけの失敗作(^^;;
#Blender2.8
キービジュアルを立体配置。blender2.8のeeveeエンジンはアンチエリアスの処理が対応出来ているので、作業画面録画しても映像が作れるです。便利!!すぐ立体作れる。
#イドも #blender28
前から気になっていたBlender2.8が正式にリリースされたのでインストール。GozでZBrushと連携。あとは面白そうなアドオンを買いました。とりあえず過去作品のデータをEeveeでレンダリング。あまりよく分かっていないので、この休みにもう少しやってみます。画像2枚目はSubstancePainterのIrayです。