Unityの新2DAnimationはUnityちゃんのSpringBoneとかと併用できるよと聞いたのでやってみた件。板ポリじゃなくてSpritesなんだぜっていう。

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昼休みなうです! 下塗りが終わりました!
夜に本格的に色を塗ります。
ペン入れからすべて を使って描いています

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今更UnityちゃんドラマCD聞いてトーコちゃんかわいいやった

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Unityちゃんシェーダーのパラメーターをブラッシュアップして、光と陰の境目に彩度の高い色が入るようにしてみました。最近のイラストでよく見かけるので試してみたかった表現でっす!

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3Dうさみみ娘、ひとまず一段落という事で記念にスクショ撮影!Unityちゃんシェーダーはまだまだ使ってない機能があるので実験的なルックも試してみたくなります。#unity

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キリがいいので、一回Unityちゃんシェーダーで絵出し。テクスチャどころかUVもまだだけど、、かわいく仕上げるぞーー

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VRM形式のテストです。ツインテのSpringBoneデフォルト値でここまでいけるのかー!
ダンスモーションはUnityちゃんの「UNITE IN THE SKY」、まばたき・口パクはUniVRMのunitypackageにある「Blinker」「AIUEO」です。

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ユニティちゃんがブレイクダンスしてるの描きました。やっぱアクティブなの似合うね。毎回思うけど線の色変えたほうがいいんかな 

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ブログを更新しました "生WebGLでUnityちゃんを表示させる - 渋谷ほととぎす通信 https://t.co/CSgT1Dp4IB

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Blenderで作ったマテリアルそのままUnityへ持っていけたらどれだけ楽か…。
シェーダーの勉強もしないとなぁ…Unityちゃんシェーダーとかは見た目良いけどVRCだとあんまり対応してない感じするし。

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当日は『Unityちゃん仕様』のCOMPグミが配布される予定です!

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お絵描き:unityちゃん(と言いつつ格好は出鱈目

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もうわからん。けどなかなかいい感じになったのではないかと…!
Unityちゃんシェーダー2.0のエンジェルリングとNormalPainterで顔の影調整頑張った。

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眉の手前描画と髪のリムライト入れた。
Unityちゃんトゥーンシェーダーは便利だなあ

モデルもここからまたいじらないとね~

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久しぶりに描いたUnityちゃん!
1枚目は今回描いたもの、2枚目は去年描いたもの。こうして比べるとちょっと画力が上がった...気がする。

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Unityちゃん表情追加確認です。

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Unityちゃんでイラスト風ポストエフェクト実験

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unityちゃんってこんな感じですかね全然わかりません

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