禁断のWD1.5β2MIX(N:0.6:A:0.4)で公式プロンプトをぶっこんだ例
好みのチューニングができるって事かなぁ・・・


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https://t.co/Y4e3w3r3Kx
Illuminati DiffusionとWD1.5 betaを合わせていろいろ弄っていたモデルを公開しとく

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WD1枚目を覚醒前にしなかった理由は鏡が割れているからだよ!!!

クリスマスはダメです

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WD1.5で元絵を出力⇒Replicantで中間処理&加筆誘導、Inpaint等いろいろ駆使して出力

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独自ノイズ画像 x Replicantによるi2i⇒仕上げWD1.5。半ば諦めモードだった独自ノイズ画像方式も、まだ道はある様です

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WD1.5をt2iベースでお試し。やはり背景含め綺麗に出ますね。独自ノイズ画像ベースの手法はいよいよ凍結も視野に入れるべき…かもしれません。

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完全な追従じゃないけど、おおよそは元画像に沿ってそう
モデルはwd1.5ベースの「Replicant-V1.0」を使用

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Generated from WD1.3 OldVarsion (AnimeV2 VAE TestModel)

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これは沼ですね~
ちょっとレトロなアニメ風ピンクベレーちゃん新鮮でかわいいです!
わたしもちょうどピンクベレーちゃん作っていて、投稿しようか迷っていたところです!
ReplicantとWD1.5の表層マージです。階層まではじめると時間が溶けそうですね・・・

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これが噂のマージ沼・・・
(ReplicantV1 x WD1.5)
AIart

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WD1.5ナニモワカラン(Aikimi_diffusion_v2.0)

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Untitledテストしてたら、とてもかわいいのが出た、今の時点でこのクオリティが出たのはすごいね
(BASEの一つであるWD1.5はEP1なのに)
Pastel Mixのような特化画調版も欲しくなるなぁ



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WD1.3、やはり独特の味わい深さがありますよね

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ControlNet検証…と言うより今のPromptでWD1.3検証。このタッチを未だWD1.5で再現できていないんですよね。方法はある筈と考えていますが

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仕上げ処理でNegative増量中(ほぼWD1.5リファレンス)

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WD1.5にスタイルLoRA

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どうせなのでマージ実験
PD1.1+WD1.5b+ID1.0

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ControlNet界隈はマウスイヤーな勢いで開発進んでいるため、様子見しつつ従来手法ベースでWD1.5検証継続中。この程度ならControlNetを使わずとも誘導出来ますし

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全体的に他よりパキッっとした感じで、ちょっと懐かしい感じのする絵柄
体の構造や服が壊れやすいんで、試行回数は多めになる
作者本人が言ってる通り、WD1.5とかと混ぜると、間とって、いい感じに落ち着きそうではあるなぁ


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