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というわけで最近の作例「赤井メカ子」の手です。こっちはZBで素体を作ってZremesher+手動リダクションしているのでポリ割はたくさんですwでも、手と指のデザイン思想としては共通です
簡単便利!オレンヂグミ氏のやり方でプリーツスカートを作ってみた。[マスク→切り離し→モーフターゲット→拡大→モーフ差分を抜き出し→ZRemesher→微調整]
お盆の成果。にじよめちゃんローポリ化計画、1万polyくらいまで削減できました。ここまでZremesher.Zmodeler.Zsphere→retopoを使って
Zbrushのみでできましたよ。いちいち別ツールに持っていく必要がなくなったのが有り難し!
zRemeshers been chewing on this for about 24 hours but If I deicde to abort, it wil have completed a moment later. Shroedingers Mesh?
奥から
・元モデル
・Instant Meshes
・ZRemesher
密度は無視するとして明らかにZRemesherのトポロジーが綺麗すぎる
#ZBrush
進捗です。連休髪で終わったので今日から服の作成。模様はUV後にAIパス作成して作ると綺麗ですが今回は「マスク>Extract」で立体に起こしたあとマスクを残したまま全体に「スムース>ClayPolish」してZRemesherです