スカルプトで靴をやり直すのが思ったよりもやり直し度が高かったので、リトポしたやつから修正する方向に
参考画像を集めたところ、足首前の布(シュータン?)が思っていたよりでっぱっていなかったので直す
靴紐を避けてから早4ヶ月なのでそこも今度はきちんとしたい

0 6

超絶途中だけど結構いい感じなのでは…
セルルックなの完全にスカルプトの醍醐味殺してる気がするけど楽しいからいい…

0 2

オッサンの頭は今こんな感じでポリゴン編集はここまで。後はサブディビジョンかけてスカルプトで皺彫り込みます。40歳前後にしたいかなー。

0 5

Blenderスカルプト→ジャケットの厚みをInflateブラシで調整してリシェイプの崩れを修正。裏が汚くぼこぼこしている状態。服の厚みに関してはなにか工夫が必要な気がする

0 2

ガメラ3から邪神イリスをスカルプトしました。元のイリス自身のシルエットをあまり壊さず、可動部やより人間の女性らしく、と自分なりの解釈を加えて作ってみました。#3DCG

0 1

とちう
顔は左手でスカルプトしました 体は右手でがんばりました

0 12

【ミリーちゃん誕生日絵進捗】スカルプト作業に入りたいから今日はこれで...
あんまり進んでないけど🤦‍♂️

6 18

【今日の進歩】
・うさみみのモデリング
・その他微調整

【今日の気づき】
・スカルプトは「作りたいもの決め→それに近いオブジェクトを使う→形を整える」

これがシンプルかつ大事なんだなと実感🙂
全部スカルプトで出来なくてもピンポイントで使うのもアリ✌️


0 0

合間時間の 練習
先月は全然弄れなかったので復習のためのポリゴンモデリング

今のPC 8GBなのでスカルプトだとすぐに重くなるけど
このやり方だとそれ程重くならない😊
まあ、スカルプトに比べると形出すのにえらく時間かかるけど…💦

2 14

“蛙ロボット”のラフスカルプトをblenderでの仕上げの本日まで。残りは一番大変そうな手と足になりました。色塗りと動かすまで行ければと思いますが道のりは遠いかもしれません。

8 36

スピードスカルプト、一時間
震電

横からは見ちゃ嫌

0 12

昨晩は弊ZBrush特化Discordサーバーで さんの主催による交流会があり、20名以上の参加をいただきました!

レクリエーションとして、毎回お題を決めて各15分で行ったスピードスカルプトゲームの私の結果がこちら

1回も最多得票とれなかったけど、 さんは2回とってたすごい!

3 16

足首のビフォーアフター。右がスカルプトで調整してリトポしたもの
ポリゴン数は二倍近くに増えたものの、その分造形の説得力は増したんじゃないかな

0 7

キャラ進捗;ポチポチと、ポリゴンを調整中。もう少し調整できれば、スカルプト前の素体としてはいいかな。
毛むくじゃらにする予定なのでスカルプトはあまりする気はないけど。

1 5

足首のスカルプトまだやってないけどとりあえず全身を揃えてみる
ちょっと腕が長い?

0 0

ものすごい偶然ですが、鼻のモデリングも出来た✌️

編集モードで面を差し込みつつ、スカルプトモードも駆使して花の形にすることが出来た

0 1

スカルプトモードで唇を整えてみた😌

まだ不慣れなところはあるものの、なかなか上手く出来たんではないだろうか🤔

少なくとも編集モードで形を作るよりは楽になるのはわかった

0 5

Blenderスカルプト→なんとなく気がついていた薬指のポリゴン崩れを修復
これによりUVも崩れ、多分ノーマルマップもおかしなことになっていると予想
2週間近くBlenderを触らなかったのもあり、色々とよく分からない状態

0 4

5日目。シルエットモデル完成。次はスカルプト

15 108

iPadでスカルプトしたドラゴンにボーン埋め込もうとしたら細かすぎるのかうまく動かなかったのでデシメートでポリゴン数を減らそうと思ったら、減らしすぎた。クリンナップでいいみたい…。

0 5