きょも一日。マーベラスデザイナーで皺を作ってスカルプトで整え、リトポ。もっとツールを上手く使いこなしたいなあ😵

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ネタ段階はスカルプトでもいいけど
やっぱり工業製品はちゃんとリトポして作らないと話になりませんでした。ということで今後はリトポ作業
 

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つぐみちゃんver.2
スカルプト、残すはポニテと花のみ……

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Blenderスカルプトも慣れてきた、結構良い
とりあえずしばらくの頭部ベースにするためにリトポしよう

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3個目

無料3Dスカルプトツールで、作ってみた

オリジナルモンスター

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岩すごい。。。。スカルプトしてる場合ではない。

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ドラゴンを描いたり、鎧を描いたり、キャラを描いたり、たまに版権絵やスカルプトで何か作ったりしています。

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ちょっとまえのスカルプトラクガキふたつ

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ハードサーフェススカルプト4日目wip
背中と肩回りデティール追加。
プロポーションは一生弄ってる

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カラビンカのお肉の所。スカルプト中。 そこはかとない小枝感。

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本日誕生日の我が担当高森藍子モデリング中。
大まかに出来たので明日から髪の毛、装飾ディテール詰めかな?
スカルプトモデリングがほとんどになってしまっているので、今回は可能な限りMayaのみで仕上げたい。
アニメ調作品めったにつくらないので、テクスチャーは試行錯誤になりそうな予感がする。

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ハードサーフェスな適当スカルプトwip
機能も最低限で個人的にはZBrushより正直使いやすいし、これが無料ってすごいぞBlenderくん。
完成したら、また出力したい👊

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スカルプト何もわからな、、髪の毛どうつくるの

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ZbrushCoreMiniがどんなものか触ってみたくて、適当にオリジナルモデリングしてみました。(約4時間半程)
機能最小限で1つの球の塊から粘土をコネる。スカルプト力がもろに試される。簡単なモールドは用意されているので簡単なディテールアップは出来る。工夫が楽しい。

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スカルプトで靴をやり直すのが思ったよりもやり直し度が高かったので、リトポしたやつから修正する方向に
参考画像を集めたところ、足首前の布(シュータン?)が思っていたよりでっぱっていなかったので直す
靴紐を避けてから早4ヶ月なのでそこも今度はきちんとしたい

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超絶途中だけど結構いい感じなのでは…
セルルックなの完全にスカルプトの醍醐味殺してる気がするけど楽しいからいい…

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オッサンの頭は今こんな感じでポリゴン編集はここまで。後はサブディビジョンかけてスカルプトで皺彫り込みます。40歳前後にしたいかなー。

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Blenderスカルプト→ジャケットの厚みをInflateブラシで調整してリシェイプの崩れを修正。裏が汚くぼこぼこしている状態。服の厚みに関してはなにか工夫が必要な気がする

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ガメラ3から邪神イリスをスカルプトしました。元のイリス自身のシルエットをあまり壊さず、可動部やより人間の女性らしく、と自分なりの解釈を加えて作ってみました。#3DCG

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とちう
顔は左手でスカルプトしました 体は右手でがんばりました

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